就是不成正比,解决方法是把设计数值公式的人拖出来打一顿。
各种魔法的基础伤害如下:
投射I ~ IV : 45 / 60 / 75 / 90
放射I ~ IV : 40 / 45 / 55 / 65
召唤I , II : 35 / 55
忍术I , II : 35 / 45
禁咒I , II : 95 / 150
龙语I , II : 85 / 145
各系魔法伤害完全一样,不过会受到战场属性、属性精通、属性抗性等要素的影响产生最终差异。造成差异最大的几个要素:1.攻击方有无装备对应属性的元素项链; 2.受击方在同时装备对应属性精通和属性减伤两个技能时属性精通的等级; 3.受击方装备上的对应元素抗性总和。