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长春彦祖
崭露头角
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不知道有没有这样的操作: 就是unity3d先做一个会动的场景 然后程序跑起来后 然后我们可以画一条路径然后摄像机可以沿着我们画的路径去看这个场景
huangfu6long
小有名气
4
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有啊
一个最简单的例子:
导入第三方插件,DoTween。在摄像机上加入DOTweenPath组件。然后就可以加路径点了
2026-01-16 02:09:12
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huangfu6long
小有名气
4
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当然。如果要自己写代码实现摄像机沿着路径运动也是可行的
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