刚刚就有小伙伴问我了,天策相对天宫来说,之前对开天也削弱了一些,那在这种情境中不是会显得稍乏力吗,答:是的乏力一些。那为什么仍然有出色的玩家拿到状元这种情况?其实只是相对于天宫易操作灵活上手和绝对上座率来说,天策虽少见,但天策还是有发挥的余地的;直观来看,天策的三刀使用的好会在场上比天宫更出彩。 开天跟雷霆完全就没有可比性了这个不多赘述,削弱开天就是变相加强天宫了呀,所以开天在PVP中没有物理1基本可以基本放弃掉这个技能、尽量使用平砍后发这种直接受益高的,清宝宝上比稍显吃亏。虽然手握一个随时可以爆发的三刀,不过还是要考虑到扫完后的收益能否弥补下回合面临的虚弱状态?所以天策一般不随意开扫,开扫基本是稳获胜券的高收益,没操作对也容易占下风,所以一般玩家很难发挥天策出彩的实力。因此天策稍稍吃指挥一些,在这些诸多限制前,通常情况是以存愤怒破血适当的配合其他单位进行点杀。因此我认为,天策对愤怒腰带的需求度更甚其他门派!同时在大环境封都是方寸(耀华城还没出来不参与讨论)的情况下,常规方寸只会单封、和天策平砍的伤害增幅算是在开天被折腰后找点适用的空间吧。(反正我打架是比较喜欢催眠跟定身天策的...) 既然后手有一手三刀爆发,那就要保持伤害可观,做到扫谁谁死,因此伤害最少要在满状态1400+ 因为基本算放弃了开天这个操作,所以血线防御没有太大的要求,只要做到满段的防御就好了(800)气血也是重复我说天宫的那样 尽量去到2200这样吃药受益也高一些, 把速度再提一下。高速出手 保证手里有破血的时候不被对面压死.只能挣扎的又平砍... 所以维持在1400+攻击 那么速度可以去到430,要达到这个属性且兼顾有愤怒那么腰带必须是要双红的了,比其他物理吃硬件一些。其中的再细节一点的攻速维度你们自己掌握吧。高速后手高爆发是天策的趋势,还有千防钢板天策疯狂的扫这种基本就是把防御叠加到了1000这种程度,其他全部力量,靠叠加增益状态和站位优势,疯狂输出。扫完也不疲弱 也算是种玩法,但不适合单物理阵容,双物理会好用一些吧。由于手上暂时没有天策属性图,就随便配个图吧... PS:配图与文无关~
