这个想法我刚玩的时候就有了,也没看到有人说。可以增加一个自动战斗功能,根据破体破气,护体护气三命中三闪避,装备品级,内功点数,分别乘一个系数,得到一个分数,敌人也依照这样得到一个分数,根据这个分数快速战斗,直接扣血。通过调整系数控制这个扣血量应该比手动打扣的多一些,这样在后期已经功法大成的时候刷外道和救村民的时候不用重复进行毫无意义的根本不掉血的战斗。
这个想法是从全面战争系列中想到的,自动战斗系统是这类游戏避免后期单调冗长的解药。
这个想法是从全面战争系列中想到的,自动战斗系统是这类游戏避免后期单调冗长的解药。