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群攻设计成范围负担不如改成大范围高消耗

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改成群攻的精力和内力都随着攻击范围增大而增加,正常内力放两三次大aoe就需要补蓝,比范围分担合理多了。


1楼2018-10-30 11:20回复
    现在的战斗我反而觉得内力设计太不合理了,根本用不着补蓝


    3楼2018-10-30 11:21
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