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突然想问“180、90度快速转身”实际上是什么意思呢?

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众所周知关掉设置里的“快速转身”,就可以使得操作类似白猫,滑动时触控原点保持不动,同时人物转身失去惯性效果,会变得直观上好操作一些。不过比起原点复位的原操作来说,关掉之后手指需要滑动的范围稍稍变大,算是个满足适应各种手感人群的中间方案吧。
那么问题来了,“180、90度转身”从字面理解到底是什么意思,只开关其中一个是什么效果呢?而且这叫做“快速转身”,反而关掉了在操作上更像快速转身,所以这个名字的意义具体是什么呢,大神解惑之后也许会让我领悟任天堂cy真正设计“快速转身”的手感的意义……会有打开惯性反而带来操作优势的可能吗,目前感觉惯性只会带来操作的劣势


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2018-10-30 06:58回复
    好像就是遥感原点漂移的意思


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2018-10-30 07:07
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      2026-05-05 15:44:21
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      好像好厉害...我就是自动控制一角色不被打就好了


      来自iPhone客户端3楼2018-10-30 07:35
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        3ds玩过吗,新三右上角有个小软按钮,可以用来调视角,但那个按钮是按不下去的,而是类似于一个摇杆。开启快速转身的话,你用按软按钮的方式就可以全方位移动


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2018-10-30 07:40
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          管他叫啥呢,怎么手感好就怎么弄


          IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2018-10-30 07:51
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            你可以自己试试,手指移动之后,你手指移动90°就更新原点,也就是手指移动一个直角


            IP属地:福建来自Android客户端7楼2018-10-30 08:12
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              反正我开着挺习惯而且这名字也没什么不好理解的吧 开着可以保持冲刺状态折返跑 关掉以后想掉头无论如何都要画圆 省去了画圆那可不就是快速转身


              IP属地:山东来自iPhone客户端8楼2018-10-30 08:46
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                就是老任祖传黄油脚吧


                IP属地:上海9楼2018-10-30 09:04
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                  2026-05-05 15:38:21
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                  两点之间直线最短,直角转身相较圆角转身自然就可以称做快速转身。
                  感觉会带来操作劣势完全是因为不适应这设定,这设定本身是没问题的,熟悉的人照样可以得心应手。


                  IP属地:广东10楼2018-10-30 09:17
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                    这样应该就明白了。



                    IP属地:福建11楼2018-10-30 09:34
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                      的确有打开惯性带来操作优势的可能啊,其实只是看你适应不适应那种手感而已…
                      反正现在吧里至少是有三个人喜欢这个设定的


                      IP属地:陕西来自Android客户端12楼2018-10-30 10:17
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