我觉得我的想法可能和你不一样,我现在玩的都是同文化群占地很大的国家,所以目标就是占满整个文化群的地,然后再占领一个贸易节点的地,比如热那亚,前期一边收复失地(同文化),一边看海,扩张也是多个方向轮流扩张,所以不会出现某一处地方ae很高的情形。
然后我的目标也不是酋长,就是统一文化群(难道这就是民族主义国家?),占个贸易点,美洲殖民一群小弟,亚非开几个贸易公司,欧洲再养几个小弟,就很滋润了。
而且自从我上一把普鲁士联统莫斯科之后,我就觉得扩张不一定要只有自己扩张,让自己的联统国和附庸之类的也扩张也是另一种全球流呀。比如我带毛子打到波斯的时候,我一直一块state,然后可以练兵就行,其他的全让毛子吃。所以我从来没出现过直辖地上限不够多的情况,至于叛乱,我都是提前预防,来了就打,反正后期打叛乱也很快。文化的话,好像我的最大可接受文化数也都是够用的,就一块两块地的异文化就改文化。
宗教的话非洲我一般不改宗教,非要改的话,开个宗教理念就行,行政人文外交什么的在我这看起来都没有必要。。
然后我的目标也不是酋长,就是统一文化群(难道这就是民族主义国家?),占个贸易点,美洲殖民一群小弟,亚非开几个贸易公司,欧洲再养几个小弟,就很滋润了。
而且自从我上一把普鲁士联统莫斯科之后,我就觉得扩张不一定要只有自己扩张,让自己的联统国和附庸之类的也扩张也是另一种全球流呀。比如我带毛子打到波斯的时候,我一直一块state,然后可以练兵就行,其他的全让毛子吃。所以我从来没出现过直辖地上限不够多的情况,至于叛乱,我都是提前预防,来了就打,反正后期打叛乱也很快。文化的话,好像我的最大可接受文化数也都是够用的,就一块两块地的异文化就改文化。
宗教的话非洲我一般不改宗教,非要改的话,开个宗教理念就行,行政人文外交什么的在我这看起来都没有必要。。




幽兰戴尔








