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回复:[干货] 暴击和暴伤优化的简单数学模型

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你就算完美通过阿尔法贝塔罗伯特卡洛斯算解出了多少暴击后堆暴伤,我就问你怎么堆,不能堆就是个模型??模型你个mmp那你自己给的干货,这干货用得上?我看有!长点b脸用而我就不一样了,老板!来2万+萝卜,1300一单!看我晚上不熔炼套162cc出来什么算来算去太麻烦了。


IP属地:浙江来自iPhone客户端35楼2018-11-01 08:03
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    经常玩游戏的都知道50%暴击率以上爆伤收益才明显


    IP属地:山东来自iPhone客户端36楼2018-11-01 08:07
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      2026-01-03 11:35:35
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      今天想到个问题专门回来讨论。
      目标的爆抗能力
      那么王者boss的爆抗值有多少呢


      IP属地:河北来自iPhone客户端37楼2018-11-01 10:53
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        不管撒职业, 50% 的暴击后,再考虑爆伤,准没错。


        38楼2018-11-01 11:55
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          说简单一点,初始爆伤150%,暴击需要提高到多少,然后暴击和爆伤按照什么比例增加即可。
          还要考虑实际情况,因为目前都带着弓奶,初始爆伤就=200%了


          IP属地:河北39楼2018-11-01 18:13
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            爆伤怎么堆


            IP属地:河南来自Android客户端40楼2018-11-01 18:20
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              我火法暴击57要换爆伤吗??


              来自Android客户端41楼2018-11-01 18:59
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                我现在暴击53。。爆伤160。。现在堆哪个合适


                来自Android客户端42楼2018-11-02 05:28
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                  2026-01-03 11:29:35
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                  马克


                  43楼2018-11-02 11:24
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                    嗯,没上过学还是不要玩游戏比较好


                    IP属地:广东来自iPhone客户端44楼2018-11-02 11:55
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                      来自iPhone客户端45楼2018-11-09 11:22
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                        该楼层疑似违规已被系统折叠 查看此楼


                        IP属地:浙江46楼2018-11-09 13:05
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