七、刷灯泡
灯泡基本是需求最大的,不管是建筑升级还是建筑装备都是要灯泡来购买。然而正常情况可能发展个6,7年日常来一千人一个月也就800左右的灯泡,一年下来也就9600左右的灯泡。
顺带一提的是把设定调低点吧,这游戏人多就有点卡。全部设定除了分辨率和音乐音效都调至最右侧,把视角拉高也可以。
收集灯泡的建筑每次顾客使用可以得到一个数值,当数值达到租金下面那个数值就会得到1个灯泡。使用的数值并不能通过道具增加,但是其他建筑或者研究员的被动却可以令这数值增加,比如使用费用加100%该使用数值就上升一倍,所以要多累积灯泡还是要靠其他建筑的使用费用加成。我接下来介绍个流程能够高产灯泡,必须是第四个或者更后面的城市,要不空间不够大,我是以第四个城市为例
怎么不找特殊顾客,火车搭配以及等到10级城市再研究建筑就略过了。首先全部所有楼层都已开发中间放使用费用最高的建筑,比如纪念章+40%,垃圾桶+30%,透明墙+25%。在他周围摆上一圈留个口就行,这样周围的7个建筑都有40%的加成

确定好位置就可以放自动扶梯了,不是电梯,因为电梯有人员限制,红色的自动扶梯可以上下无数人

之后车站这么放,这两种站牌和绿色凳子是为数不多几种不适合放月台的建筑,所以只能放上面,大型喷泉可以+20%使用费,一个管四个
