第四宫 巨蟹宫 迪斯马斯克
实际强度:b+
点评:巨蟹的机制确实很有新意,属性面板也是可以让人接受的(一般高技能加成的角色对应加成属性都会比较低,除了个别的存在),但是核心技能冥界尸气波的设置就太不合理了。
我觉得策划在刚设计的时候是想设计成像双鱼一样,成为活到最后比较难处理,甚至是可以翻盘的卡,但是实际上
1技能被沉默后无法释放,相对于双鱼不吃软控制来说就鸡肋很多
2技能的高费,低伤害,关键治疗和伤害还是分开来的,我确实不明白人都死了,为什么还要群体治疗呢?相比于双鱼的造成伤害吸血,完全就是坑爹技能
就是以上两个技能的设计失败,使得巨蟹成为了一张扩大优势的卡片,但是扩大优势的要求又是至少要死亡3人才可以使用,因为现在的环境一般先死亡的都是输出,当一个队伍上个输出都死了,基本上就胜负已定了,完全没有巨蟹发挥的空间,所以基本没有玩家会把这个前期挂机毫无作为,后期被控制毫无作为的家伙加入队伍,再加上pve表现感人,真正成为了黄金之中实用性垫底的存在。
修改意见:冥界尸气波没有使用限制,消耗当前亡灵数的能量(最多消耗3点)对目标造成伤害,或者治疗我方角色。
