茄子就是个做游戏的懂什么太吾绘卷
理论上程序和制作者的预期不符的行为都是bug,所以只有制作者的想法是定义bug的标杆。
难度,制作者给玩家的障碍也是游戏内容的一部分,因此平衡无脑强的玩法是正确的行为。
最后,购买早期测试的游戏本来就要做好游戏内容不完整,游戏内容在完善过程中发生变化的心里准备。
一个改动有人喜欢有人不喜欢,但不喜欢的人更爱出声这是人之常情,希望茄子能坚持自己的想法做出自己心里的太吾绘卷。

理论上程序和制作者的预期不符的行为都是bug,所以只有制作者的想法是定义bug的标杆。
难度,制作者给玩家的障碍也是游戏内容的一部分,因此平衡无脑强的玩法是正确的行为。
最后,购买早期测试的游戏本来就要做好游戏内容不完整,游戏内容在完善过程中发生变化的心里准备。
一个改动有人喜欢有人不喜欢,但不喜欢的人更爱出声这是人之常情,希望茄子能坚持自己的想法做出自己心里的太吾绘卷。