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这个江湖太真实,这个世界的所有人都会呼吸!!!

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玩了差不多20个小时,基本是无规划的乱玩,却感受到了许多,其中有惊喜有感叹。
这些全体现在各处细微之处。
众所周知所谓动态世界活的江湖里有昼夜有NPC生活轨迹是基本,侠客这方面做的很 不错,而且每个NPC都有或多或少的用处,而且大多数都会有两个互动结局。
拿体验到的支线来说:
1.拱石村三个小乞丐偷老太太吃的,1档没做,但看贴吧说揭发三小孩会死于非命,有人说残忍,也有人唏嘘三个乞丐偷了吃的还嘲笑老太太。
我因为知了第二结局所以做时选择不揭发,但没想到对话就是给你秘籍不要揭发我,然后说你也不过是功利之人,先不说这种选择最后先是提示三个小乞丐会继续偷,还有后面小女孩会说良心过意不去之类的事。
重点是,你做为主角,你的出发点已经不是纯粹的善,选揭发的人出发点是正直和善,没人会料到三乞丐因此而死,选不揭发的你有可能是知道结局,如果不知道那你就是纵容,因为没有人会想到这事的结果会如此极端。。。。。。。。。。。。
无论你是侠客,普通人,现代人角度,任何一个角度面对的都是一个死题,良心上并不是非左也非右,只有你知道不揭发才会活后的一些安慰,但如果揭发了只是轻惩非死呢?
这其实映射了一些现实中的事,小偷偷了病人的救命钱大多数人认为该死,如果真有法律判定小偷死刑,那么到时候又会有大多数人认为律法过于重了。
所以人总会经历一些意愿与结果不同的决定。


1楼2018-10-25 01:57回复
    画质可能跟不上时代,优化可能不尽人意,但游戏性却是妥妥的稍有不慎就有沉迷其中比如我!!!!!!!!!


    3楼2018-10-25 02:03
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      2026-01-08 04:03:16
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      有点东西的!


      来自Android客户端4楼2018-10-25 02:04
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        3.漱石镇的孰是孰非,第一种是自称英雄去帮,结果发现女人可能说的是假话,回去发现女人和情人私奔,嫌小妹是累赘抛弃了!
        这里有两个细节!!!
        A.找王有财前,你会在 夜晚的河边看到女人独自一人,她是在等情人或者更多的是监视你,结局一就是女人发现你没成功直接开溜。
        B.这个女私奔后,小妹可怜的说饿,说炉子上的饭好香要“我”帮她弄吃的,第一点让我毛骨悚然的想到饭有毒,但我仔细找并没有发现炉子,而且对话是诡异的一个省略号。
        小妹是智障?还是她姐真想毒死了一百了?!
        但此任务到此结束了,为此我读档,王有财提示有人影跑过后我直接去找,但晚上了跑了半天没找到,也许结局就只有两种。
        第二种结局是邪线,“我”说你不如跟我,她不同意,退而求其次是要可以在房里住,这个选择见王有财是直接干,然后——“我”回到屋里的质问是你的“姘头”是谁?!
        这不是一个浪漫的武侠世界,更不是一个成人的童话,是一个真实到露骨的世界,一切都与个人的心性利益有关。
        如果是浪漫的,这是古代,这其中肯定会有一个女子和男子冲破束缚求真爱的结局,不管是凄美还是完美总会有些美好,但侠洛里却真实的可怕!


        5楼2018-10-25 02:04
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          我很想知道少女的祈祷任务怎么完成妹子才能高兴起来


          IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2018-10-25 02:06
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            哇,那三个小鬼可心狠手辣了好吗,我发现他们偷吃,他们居然要杀我,一点都不值得同情。那个妖僧我一开始答应带人给他,然后我找到那个妹子告诉她有人要吃她,妹子就明白了。我选择了我自己的完美结局


            IP属地:江西来自Android客户端7楼2018-10-25 02:08
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              讲道理,游戏还不如楼主讲的故事精彩
              我不读档,第一轮选了就选了,如果有第二周目我会各种试试。
              这样看来我的选择都是我该选的,哈哈


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2018-10-25 02:14
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                卖木炭的小孩,这是我暂时遇到最舒心的一个支线剧情,因为有完整的结局提示!
                漱玉镇炉子早上有个小孩来卖木炭,你要买他不给你,等他卖完你一路跟上去发现他义父在砍柴,而小男孩是养子,小男孩很怕义父并努力表现,义父却不信任而且极度苛责。
                我选择包容,没有责难小男孩,而后小男孩要演武我也教了。
                之后弹出一条:十年后 小男孩XXX的话,总之是生活幸福得了想要得到的生活。
                这个任务也体现了游戏中NPC动态的一个完整性,他们都是有自己的生活规律和经历的。
                当然,那个不想出工的窃格瓦拉你可以在晚上碰到,选邪线对话后,以后晚上遇到都会互相你懂得嘿嘿一笑,有点恶趣味, 我却是至今不知如何让他上工。
                再延伸的说下,游民有个评测提到说镇上唯一用来修网的绳子居然是一根上过吊的绳子,挟击剧情牵强有点荒唐的意味。
                我个人观点却是这有何荒唐,表面上看绳子随处可找,但出现这样的巧合也不荒唐啊,如果你先得知绳子来历,你可以选择不给,继续找工匠修,我是看了新闻先发现绳子给时角色说怪怪,后面才在河边打听到绳子的来历,瞬间这个小情节就让人觉得有意思了。
                上吊绳子用来修渔网,而上吊的人却是被逼的走投无路的掌柜的,一切的一切都与漱玉镇密切相关,引出或者说丰富了整个镇的情节细节。
                而且,这个小情节要是写小说,甚至可以写出一个充满悬疑的好开头。
                开放世界的弊端就是剧情易散,习惯 了一条主线和透明支线一路走下去,最多对话有两三个选项游戏的人肯定有不习惯,如果你把自己当成一个陌生人,像开头一样一个穿梭而来的探险者,在东奔西跑中把所有所见所闻的碎片慢慢拼凑起来了解这个游戏世界,是不是比线性的游戏多了几分惊喜和参与感?


                9楼2018-10-25 02:19
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                  2026-01-08 03:57:16
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                  收藏一波,支持楼主持续更新


                  IP属地:辽宁来自iPhone客户端10楼2018-10-25 02:23
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                    收藏一波


                    IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2018-10-25 02:26
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                      河洛制作的游戏 做好事未必真的会有好结果 怎么说呢 有点像电车难题 怎么做都不算错 但事实上你总会伤害某一个人


                      IP属地:云南12楼2018-10-25 02:27
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                        苏瑞清那边剧情也很虐


                        IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2018-10-25 02:28
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                          楼主会继续做下去吗?我现在还在新手村苦修野球拳


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2018-10-25 02:28
                          回复(15)
                            拱石村外有个私奔的任务,也挺有意思的


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2018-10-25 02:29
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                              2026-01-08 03:51:16
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                              牛已经在天上飞了


                              IP属地:湖北来自手机贴吧16楼2018-10-25 02:29
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