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如何让A事件 接触 B事件时,触发某些事情?

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萌新求教,如题。
如何让A事件(一个火球),
飞向且接触到B事件(一个目标)后,
触发扣hp呢?


IP属地:广东1楼2018-10-24 16:29回复
    看来又是一个做ARPG的,你可以用两个事件的坐标做比较啊,两个都相差1、0或-1就是接触(含角接触),如果你只要四方向接触也可以在条件判断里设置,要复杂点咯。


    IP属地:广东2楼2018-10-25 08:38
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