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回复:【181024】关于DD加强,有些观点看了真是不吐不快

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各国DD相互制约,鬼子船隐蔽好但见光死,毛子跑得快隐蔽差,我玩毛D都不带拉烟的横冲直闯,死了就死了一般还是能带走一个鬼子DD。美帝D打炮可以但远了就日天,鱼雷也只有高级才好雷战列,低级跟毛子D玩法一样。德棍没玩不评价,但感觉德棍的炮也不差啊,我玩鬼子D遇到德棍也打不过,只有毛D能拼。亚太线都比较猛,谁都能打也能雷人~~~
光是DD内部的平衡都够复杂了。还牵扯到巡洋,亚棍雷达长 范围大 亮了DD不死也残,但自己开火又被战列集火,基本上一个核心就没了。战列开火了又被巡洋点火,甚至被DD 雷或者封路雷,露出大肚子被人捶.....
完了 我这一分析自己都乱了,感觉全都是弱势群体了,反而航母成了最大赢家。


IP属地:四川34楼2018-10-25 11:50
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    应该弱化输出强化生存强化点亮收益,现在直接莽或者整场遛边撒雷的dd可多的很,按照你这说法只会让这2种**更多,而且十级房经常5dd你要怎么说?有意义吗?


    IP属地:上海来自iPhone客户端35楼2018-10-25 11:51
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      2026-03-07 14:50:20
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      二雷永不更新,你急啥


      IP属地:福建来自Android客户端36楼2018-10-25 12:08
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        我倒要看看会不会重现当年鱼雷海事件


        IP属地:福建来自Android客户端37楼2018-10-25 12:32
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          醒醒,你以为加强了dd就是加强了队友的dd?这样只会导致一般的dd更加容易惨死,而对高手dd的制裁更加难。


          IP属地:湖南来自Android客户端38楼2018-10-25 12:36
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            毛子的平衡思路:喂另外一个舰种**


            IP属地:加拿大来自Android客户端39楼2018-10-25 13:36
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              把扯淡的隐身雷达一砍,dd目前根本就不需要加强,毛子想改战列ap半伤更多是为了公平考虑。战列一轮同样精准打在dd身上,运气好一两万,运气差一两千。他们认为这种随机性是非常不合理的。但我个人认为随机性也是游戏的一部分,就好比你打巡洋一轮侧面,运气好直接送走,运气差两发过穿,也没人觉得有什么不合理。


              来自手机贴吧40楼2018-10-25 15:17
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                5级房以上能被dd骑的差不多都是自己蠢


                IP属地:山东来自Android客户端41楼2018-10-26 08:01
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                  2026-03-07 14:44:20
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                  岛风输出强?


                  IP属地:山东来自iPhone客户端42楼2018-10-26 08:18
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                    dd可以被加强,但是数量必须被限制,多dd的局最郁闷的是dd自己,打的奇累无比


                    IP属地:辽宁来自Android客户端43楼2018-10-26 10:19
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                      我觉得半伤改的挺好的,不然毛驱根本没法玩


                      IP属地:辽宁来自Android客户端44楼2018-10-26 10:21
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                        **毛子调来调去还真当自己是moba竞技了?在我看来根本不用改dd伤害机制,加钱就完事儿了,dd作战收益buff个25%砍掉点出场费不就行了?你游在恶心玩家的路上一路狂奔能有好下场?更不要说我听说过最大的笑话斯拉夫猪会做平衡


                        IP属地:上海来自Android客户端45楼2018-10-26 11:28
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                          这个10%从平衡性上看确实很傻。隐蔽等等一堆可调属性不去弄改伤害机制。
                          但是从商业理性上就是完美。
                          bb就算没人玩但是一定会有人买,而且买的人不会少。从来不可能出现bb没法玩了就不会有人买bb这种情况。
                          dd不强是没几个人买的。dd的消费力全靠dd的强度带动。对于毛子的经营策略而言就算改了之后的dd的强度也是远远不够的。


                          IP属地:浙江来自Android客户端46楼2018-10-26 12:20
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                            海战不是陆战,海战全靠情怀,本身海战的竞技性就是没一个公司做好过的。从商业理性上说wows不需要任何的平衡性。游戏也已经成熟。不比的鱼雷海时代。游戏的上升期已经远去,留下的玩家会一直留下去,只要毛子还在不断的出精细的船模,不停的改善视觉特效。


                            IP属地:浙江来自Android客户端47楼2018-10-26 12:24
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                              2026-03-07 14:38:20
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                              大口径ap只会过穿这一加强怕是基林成了最大的赢家之前几天是应为她有21的防火砖虽然可以碎127但是经常被bb打出半伤


                              IP属地:河北来自Android客户端48楼2018-10-27 05:06
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