我在其他手游吧收集了一些主玩其他游戏 后入坑碧蓝的新人的看法 我发现新人和老人对碧蓝的肝度氪度各方面内容认知差距都挺大的
比如有些人觉得碧蓝UI不够简洁 任务繁琐 建造消耗太大 皮肤较贵 自律麻烦 限定池限制太死 这些意见都是不同的人多次提到的 但是大多数人都认同碧蓝不是很逼肝
新人觉得碧蓝哪方面内容坑比较深? 建造? 装备? 练度? 科研和猫先不谈 这两个长期内容大家对它都有共识 说说其他的...还有 你觉得游戏内容复杂么?
老人每次面临新内容的开放 都能有基础去尝试 并且对资源分配更加熟练 我一直以为新人都是因为比较莽 对资源分配不熟悉才觉得碧蓝坑深 但实际上你们是怎么看的? 对新内容的方向性还满意么?
比如有些人觉得碧蓝UI不够简洁 任务繁琐 建造消耗太大 皮肤较贵 自律麻烦 限定池限制太死 这些意见都是不同的人多次提到的 但是大多数人都认同碧蓝不是很逼肝
新人觉得碧蓝哪方面内容坑比较深? 建造? 装备? 练度? 科研和猫先不谈 这两个长期内容大家对它都有共识 说说其他的...还有 你觉得游戏内容复杂么?
老人每次面临新内容的开放 都能有基础去尝试 并且对资源分配更加熟练 我一直以为新人都是因为比较莽 对资源分配不熟悉才觉得碧蓝坑深 但实际上你们是怎么看的? 对新内容的方向性还满意么?







雪月风花








