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一位老萌新的160难度战报

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可爱的兔子镇楼

楼主来英3吧有五六年了,不过因为满足于200难度赢了就行,所以一直没啥长进。
直到最近有位吧友提到到随机特大双160难度翻车,心血来潮就想开一篇菜鸟的160战报
因为毕竟虽然钱龙大佬推荐他看视频,但我觉的有篇战报做个解说能起个补充的作用,而且因为我水平有限,不会有花哨繁琐的操作,适合新人上手。
好了话不多说,开更


1楼2018-10-23 15:24回复

    墓园骷髅王子开局,610模板。
    610模板的特点是,图富,狮鹫屋多,怪物强度没88图大,但宝物也不少。除了每个玩家的出生点,地图上是没有木石矿的,而且野城没有堡垒。这就意味着如果你不尽快消灭对手,占用敌人的矿井,初期过后就会因为木石短缺而发展缓慢。
    多个玩家之间会有大路相连,在交界处会有稀有资源矿井个1和大量没有守卫的散落资源。所以尽快占领并扫荡交界区也是获胜的关键之一。


    2楼2018-10-23 15:29
    回复(3)
      2026-04-05 17:51:37
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      开局起内政,并买出2个英雄探索地图。新人玩家可以多new几次,选一个较好的开局。
      200难度也是这个套路,不同的是开局选钱,内政缓一缓,尽量早出第二个英雄。两个英雄的兵力合并下,就可以下不少野怪了。
      切记,初期无论几个英雄都不嫌多


      3楼2018-10-23 15:33
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        day2起一级魔法塔,为招魂塔做准备。
        在买了2个英雄之后,打算把这2位也买了。有硫磺特可以早早出尸巫,就意味着额外多开一路;而防御特是最适合带吸血鬼的英雄。
        这里楼主想啰嗦下,不少人因为妮拉的学术,挺不待见她的。但我依然认为她是个很强的英雄,因为她是3大钢板里唯一可以学火系的。高火的胡椒粉一撒,再面对防御特,那酸爽
        至于学术,也不算是缺点,在多主力的随机图里,至少要保证一个人有学术,这会让战斗容易很多。


        4楼2018-10-23 15:44
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          IP属地:福建来自Android客户端5楼2018-10-23 15:46
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            day2的探路结束,利好消息不少。发现3个骷髅巢穴,2个花园,1个水车,2堆水晶。
            这意味着初期就有客观的兵力,并且能速出大cc。
            等妮拉拿大cc把主城西北的狮鹫屋下了,让哈革带小天使,格纳斯带尸巫。未来4主力已经初见雏形


            6楼2018-10-23 15:50
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              day3,硫磺特买出打杂。
              家里起招魂塔,骷髅王子可以擦亮手中的屠刀了


              7楼2018-10-23 15:53
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                第一战,6速骷髅打5速狼人,没什么难度,等待双击就是了


                8楼2018-10-23 15:54
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                  2026-04-05 17:45:37
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                  酒馆出了航海特,我在想要不要买出来。
                  因为家里的魔法塔没有出加减
                  傅尔自带减速魔法,到时候可以让妮拉把这个教给其他人


                  9楼2018-10-23 15:56
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                    矮子是远程,前期还是别惹他了。
                    骷髅王子绕过,先去收拾另一队矮子
                    端掉蝴蝶后准备破口。
                    这里再多说一下,开局主力部队最好沿着公路走,不要走太远


                    10楼2018-10-23 15:59
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                      分一只骷髅勾引走位,另一队等待后再攻击就是了,很简单。
                      有速度优势就是容易


                      11楼2018-10-23 16:01
                      收起回复

                        无聊的战斗。后面的蝴蝶速度比骷髅快,就是另一种打法了


                        12楼2018-10-23 16:02
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                          用炮灰把骷髅围起来,让蝴蝶攻击炮灰后再补刀


                          13楼2018-10-23 16:04
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                            第一场苦战开始了。不仅仅是野怪兵力占优,火元素与骷髅同为6速(如果不是骷髅王子的话,那么骷髅只有5速就真的不好打了),马甲为8速占优。
                            所以优先消灭掉马甲,不建议把主力分为2队,不仅仅是少1队炮灰。只有1队主力的话,因为兵力强,AI会因为畏惧反击伤害而优先攻击炮灰。这会为主力骷髅争取操作空间,减少损失。
                            第一回合后,野怪移动如图。其中马甲最远会到达红色方格,所以可以把左下角的骷髅移动到蓝色方格内,刚好处于马甲的攻击范围。下回合马甲就会过来消灭炮灰而与大部队脱节,直接被消灭而不用担心主力骷髅的安全。


                            14楼2018-10-23 16:10
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                              2026-04-05 17:39:37
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                              第二回合开始,马甲被消灭。红色方格为上面一个火元素能到的最远距离,我们就把炮灰移动到蓝色方格,处于敌人差点摸到而摸不到的地方。
                              这样可以将抱团的敌人分化瓦解


                              15楼2018-10-23 16:13
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