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河洛群侠传运行效能测试

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配置如下

为了不让游戏遇到读取瓶颈,游戏安装在三棒960evo
特效全开,截图的时候手快了,忘了开动态模糊,后来补上了。
那个主角贴合地板开了又关了,因为不知道是不是这个选项导致的人物走动疯狂颤抖。


IP属地:澳大利亚1楼2018-10-23 14:35回复
    然后说说测试情况:
    如左上角实时监控。
    山洞内大约110-120帧,帧生成曲线多数时间比较平缓。
    显卡占用92%+ Cpu占用20%~30%左右
    显存占用约3.5G 物理内存占用7.5G(c17 3000)
    不过奇怪的是场地的一些动态渲染似乎锁了渲染帧数,瀑布还是流水明显卡顿,造成了游戏卡顿的感觉。
    还有就是人物走动的时候一直在颤抖,给人一种卡顿的感觉。






    IP属地:澳大利亚3楼2018-10-23 14:41
    回复
      2026-02-02 20:28:16
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      走出山洞后,开放世界帧数有变化,远景约130~140帧
      但是走进了第一个村子的时候,帧数已经掉到80~100帧,可能是人物变得多了起来导致。
      总结一下:
      所谓2080ti也卡是不存在的,个人估测1060在中低抗锯齿应该可以50~60帧,1050ti就稍微吃点力。
      另外游戏需要一定的cpu性能,低于8400可能会造成瓶颈。
      物理内存不需要16G,8G接近吃满。但是据说目前版本优化欠佳,内存释放有点问题,所以16G保险一点。
      最后能吐槽一下画面吗?
      我也是侠客和前传玩过来的,有心理准备。但这回这画面是怎么回事,不太给力啊。






      IP属地:澳大利亚6楼2018-10-23 14:48
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