尽管PVE的价值大大得到体现,但是毫无疑问,这种功能性的存在,明显是不值得,或者说不需要大规模投入尖端资源的——例如石头,例如彩色钥匙,例如附魔图纸——除了超绝确实需要两块石头。
为何PVP如此疲软?
我亲身经历,全身附魔钢铁的情况下,身穿最后服,进场防御无超绝大约500左右,飞兵练度17级,石像鬼元帅,被一个蝙蝠满月里昂,排名100内看不见的某玩家,用突击技能,第一回合突死了,死了,了。。。。
而枪兵元帅本身士兵防御只有10%的增幅,在没有高练度重枪的情况下,也非常容易被大陆第一飞兵一脚踹死,且自身腿短,PVP里几乎是没有任何存在必要性——在这个角度,光头怕不是比他强出不止三筹?
PVP战场小,回合短,任何英雄的任何动作都必须有他的期望值。何谓期望值,例如释放超绝,例如雪梨或者白毛卡位压场,导致对方被动走位,例如在BAN掉对方奶的情况下,拉娜宁愿自身出护卫范围牺牲自己也要黑洞来压制血线兼带两个DEBUFF。
元帅能做什么?PVE的超绝本领想带进角斗场吗?里昂表示一次出手机会非常宝贵,在有骑士精神的情况下,还请自便。脱离了对队员的辅助意义,元帅唯一能仰仗的只有自身的强度了。
那么看下天赋,每次进入战斗前,攻击提升,受物理伤害降低,可叠加3层。草率一看似乎单卡强度也不算失衡,毕竟妹妹也就只加了20攻,姐姐也就加了20智。然而PVP的短小精悍决定了这个天赋完全就是空中楼阁,镜花水月。先不论不进入战斗造成伤害的手段有多少,竞技场基本交火1-2回合内必出结果,等你元帅叠到3层(前提是存活?),老司机下一把都已经结束了。
SO这个天赋完全就是约等于0,没有危言耸听,就是约等于0,不存在例外。