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回复:伙伴有自己ai就好了

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任务失败条件:某队友死亡
结果ai队友往人堆里冲
任务不断循环失败就会骂娘了


IP属地:广东来自iPhone客户端17楼2018-10-21 16:39
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    如果是这样我为什么不玩即时游戏?战旗的精髓就是将他们当做棋子一步一步的考虑


    IP属地:江苏18楼2018-10-21 16:39
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      2026-03-20 05:54:06
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      操纵和培养多个角色就是战旗乐趣,都是AI还有什么意义


      IP属地:广西来自Android客户端19楼2018-10-21 16:41
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        记得有个任务是保护樊香蝶,然而樊香蝶不受玩家控制,会无脑冲boss,于是……


        IP属地:广东来自Android客户端20楼2018-10-21 16:43
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          自动操作,自动寻路,说吧,你们还要什么


          IP属地:北京来自Android客户端21楼2018-10-21 17:06
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            支持楼主,不过这种东西真要做肯定也是要开关的,不喜欢的人不少,至于这功能要花多少时间开发,其实很快,因为ai是现成的,就是想不想做的问题


            IP属地:北京来自Android客户端22楼2018-10-21 17:11
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              有条件的战斗,你不会骂娘??


              来自Android客户端23楼2018-10-21 17:14
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                小白玩家真是多 还好意思说策略。玩武侠游戏玩的就是代入感,你把队友全操纵了还带入个屁!从上代游戏开始河洛就做了人物性格,但也只是做了而已,根本体现不出性格的意义来。
                每个伙伴应该都有自己的个性,小心谨慎的战斗时会游走于外围远程攻击;大胆莽撞的会直捣黄龙;投机的会抢人头收残血、…根据每个伙伴的性格为其搭配武功、装备,在战斗中为其查漏补缺制造机会,这才是策略!
                这群小白玩家嘴里的策略还停留在20年前的风色幻想、金庸时代,自己操纵己方所有角色搞个诱敌、集火就策略了?
                战棋游戏兴起了20多年不是没有长进,5毛水军和无脑小白太多了而已。


                IP属地:山东来自手机贴吧24楼2018-10-22 11:12
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