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回复:震惊!零境交错未来居然可以这样设计!

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四个栗子:之前超频大战时代,不少有票的玩家终于了解到奶才是真正的T0,而推图一般培养一到两个极限了,所以大量定位重复角色无人问津,那么如果增加一个新技能:本回合受到的所有治疗都将同时会对敌方全体造成一定倍数的真实伤害呢?(当然一般倍率控制在某些图能够打个低保的程度。)


IP属地:山西18楼2018-10-20 19:38
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    下面是关于提升肉的存在的栗子


    IP属地:山西19楼2018-10-20 19:39
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      2026-01-10 00:01:48
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      五个栗子:增加助战技能:增加一定免伤比例同时准备进行援护,承担一次或者一轮所有其他队友受到的伤害。
      主战肉和献祭流将有出头之日,成为副本新宠。
      如果关卡中敌方出现该技能相应对的也是单体增伤助战的春天。
      以上这是物理T的思路,那也可以换成法T技能——承担所有该回合收到的队友负面效果(仅效果而非伤害,同时为了平衡可以把负面效果倍率和持续时间延长,甚至不可净化)


      IP属地:山西20楼2018-10-20 19:42
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        六个栗子:与上面类似的助战技能:如果受到攻击后未死亡,则反馈下回合受到的负面效果或者伤害。
        没错,肉的价值又体现了。


        IP属地:山西21楼2018-10-20 19:44
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          当然也有脑洞比较大的超模技能,比如——
          七个栗子:复制上一次队友使用的非升华技
          八个栗子:复活


          IP属地:山西22楼2018-10-20 19:45
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            驱散,净化,加攻,驱散,净化,升华,游戏结束,放下手机📱


            IP属地:湖北来自Android客户端23楼2018-10-20 21:02
            收起回复
              人手少一时半会弄不出来


              IP属地:四川来自Android客户端24楼2018-10-20 22:23
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