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强烈建议,起死回生,必火

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一个以PVE为主的游戏不会火,也不会长久,像MT4也就是靠这么点WOW情怀来支承这点人气而已,目前已经给众多的BUG及换汤不换药的更新副本装备磨灭的差不多了,人也走了大部份了,如果没能进行个大的变革及玩法的改变,可以打包票,就算不死也是苟且偷生的状态,下面是本人建议,想到什么说什么,有错勿喷:
一个好的游戏,一般是满级才是开始,增加众多玩法,而不是不段的加高等级和装备以及加强副本,最重要的玩法就是PVP,人与人之间互动了,一些垃圾画面或者网页游戏都能火很长时间主要就是PVP做的好。
建议:
增加PVP的地图(非像目前的战场),最好是跨服的,里面机制可参考其它游戏,各种玩法,集优点,去缺点(像互刷人头)。我忘记了哪个游戏能几大服来个几国大混战,那个叫天天打个天昏地暗啊,天天人气都非常充足,商家也能大赚特赚,为什么?金主们有发挥的地方啊,打不过,继续氪金,继续打……PS虽然我是休闲的玩家,但这种群K还是挺热血的。
增加跨服的攻城战,(打赢的服全服都有奖,个人也有个人的奖;打输的,个人还是有个人的奖,下次活动就有输的属性加强BUFF,输一次加强一次,只要赢了一次加强属性的BUFF就没了)。像目前现在的攻城,不痛不庠,限制又多,奖励一点都不吸引人,可去可不去,一点意思都没。
PVP的就想到这么多,还有好多的,但一下想不起来;另外,可增加PVP的属性,以区别PVE和PVP,让喜欢PVE和PVP的人各自选择。
PVE方面,最主主要是降低副本,特别是团本的难度,目前的情况是一人失误全团灭,仅仅是这点就已经把百分之80的玩家赶跑了,现在绝大多数玩家群体都没这么多时间和精力去为了一个徽章(还不是一件装备)花个几个小时在游戏里的时代已经过去了。 建议降低难度,增加能复活的机制,让玩家比较容易拿到装备,把精力放到PVP方面,PS;就是现在没有PVP活动,除了打副本还是副本,加强了又加强,谁还玩的下去。。。。
还有就是减负,上次的减负不是叫你减少一次普通副本就算了,你减归减,但你要把只有一次的普通副本的收获要加倍才行啊,你不加倍,少了一次那不叫减负,那叫减少玩家的收入(虽然普通没什么好东西),把一些要重复做的,合并成一次,奖励翻倍,这才叫减负。
最后,不要再出现重大的BUG,不要再暗削职业,职业定位一定要清晰,不然。。。。。。好了,就这些,能改就改,不能改也就这样了。。。


IP属地:广东1楼2018-10-20 15:09回复
    圈一波人钱的节奏


    来自iPhone客户端2楼2018-10-20 15:20
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      2026-02-07 19:00:29
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      不出bug平民都没银币收入了 你要改动 出个公告吧 什么都不说一刀切 能职业平衡就呵呵,反正有人亲生,有人肯定下水道去了 就好像 傻馒是主角 慕斯是小三


      IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2018-10-20 15:31
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        策划一看这么多字,肯定很难,看都懒得看一下,不如早点下班去吃鸡呢


        来自手机贴吧5楼2018-10-20 16:53
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