因为测试需要的是掠夺与被掠夺的数据,才能优化各种数据比如保护时间之类的。

像白鼠服那么些人直接给你们挤到同一个宇宙打得头破血流还是不够,要把正式服也白鼠一下才行。多开平行宇宙当然是解决办法,但是对于一个删档测试来说大概就是算失败得了,因为打不起来架他们就拿不到什么数据。宇宙开多了打架打得少了他们甚至会觉得保护期太长把八小时护盾改成四小时,主星保护期切成10分钟等等这样刺激你们来打架。现在这样以后肯定是要加长保护的,下一次测试多开宇宙也是必然的,毕竟开多少个宇宙好这个结论也很难定下来。对于测试这些都可以理解,战损机制很渣我也认了,但是把宇宙商船推出来而且不限购那就骗氪意图太明显了,不应该是测试该做的事,毕竟冈爆飞艇都可以当做是删档测试的奖品,但加速器这玩意充了后悔不充又血亏,影响游戏寿命的东西这样大量放出来不太好,除非打算关服来笔收官之作。