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为什么不多设置些平行宇宙

只看楼主收藏回复

比如设置1000个。1号的奖励最高,远高于2号。2号3号依次。10号之前一个段位,100号之前一个的段位。100号之后就只有很少的奖励。换平行宇宙为一整个联盟一起换。换的时间设置长cd,攻击时提示对方联盟战力,被入侵之前提供邮件警报。让大家都能玩起来啊。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2018-10-19 07:40回复
    顶楼主,这样比现在好多了


    来自Android客户端2楼2018-10-19 07:44
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      2026-03-26 05:40:35
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      每个盟一个固定地盘,再出几个争斗地盘


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2018-10-19 07:47
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        部分群众组团去后面宇宙割韭菜,白鼠王境泽了解一下


        来自Android客户端4楼2018-10-19 07:47
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          每个盟固定一个平行宇宙就行了呗


          来自iPhone客户端5楼2018-10-19 08:07
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            因为测试需要的是掠夺与被掠夺的数据,才能优化各种数据比如保护时间之类的。像白鼠服那么些人直接给你们挤到同一个宇宙打得头破血流还是不够,要把正式服也白鼠一下才行。多开平行宇宙当然是解决办法,但是对于一个删档测试来说大概就是算失败得了,因为打不起来架他们就拿不到什么数据。宇宙开多了打架打得少了他们甚至会觉得保护期太长把八小时护盾改成四小时,主星保护期切成10分钟等等这样刺激你们来打架。现在这样以后肯定是要加长保护的,下一次测试多开宇宙也是必然的,毕竟开多少个宇宙好这个结论也很难定下来。对于测试这些都可以理解,战损机制很渣我也认了,但是把宇宙商船推出来而且不限购那就骗氪意图太明显了,不应该是测试该做的事,毕竟冈爆飞艇都可以当做是删档测试的奖品,但加速器这玩意充了后悔不充又血亏,影响游戏寿命的东西这样大量放出来不太好,除非打算关服来笔收官之作。


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2018-10-19 08:37
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