
不管是谁都有着自己的童年,而我那时候最大的快乐就是享受童话故事中的乐趣,多彩缤纷的设定与设定多多少少都会进入脑海中,也许会脑补故事的后续,也许会二次的脑补创造,归根结底这都是为了延续那份使人欣慰的安详感以及神秘与幻想。
随着年龄的增长,我们接触童话的作品越来越少,加上这个年龄该有的生理和精神需求,基本都是处在R18左右的作品中。精神层面已经多方位提高的我们大多数人都不会再回头碰这种题材的作品了,可是如今的Gal Game市场里就是有这么一款作品。事实上,今天要说这么的游戏就是我们诟病已久的《糖调》,虽说早在汉化刚出来到现在不少人的体验后感就是两个词概括:废萌、催眠,在而我去通完一条线后也的确是这么个感觉(这也是我很久之前就搁置这游戏的原因)。和很多小拔作一样都属于偏口味向的作品,不同的是它采用了非常接近童话的故事体裁,偏软的风格和轻巧的故事发展,没有复杂的铺垫叙述,人物的性格塑造直球,以及最重要的奇妙幻想都是按照童话风格编写,很是直观表达人与人之间的纯洁真善美,不得不说是大胆的创作,可惜的是它始终是诞生于地平线的作品,到头来还是要以H部分增销。
要说到故事其实只要知道一个设定、四个事件就好了(单线),因为这个设定是贯穿了整个故事的核心,都是围绕着它来展开的。











三无嚶醬











