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今天过了王盾韦施塔德以后一看时间还早,就继续打渴望王座了。莫名的倔强
,不想招NPC。
一进去,还是按以前的老样子,先集火带走一个,再打另一个,结果他俩之间无限互相复活,这我就很崩溃了——攻略上明明说会互相复活,但是是低概率事件么。就这样杀了一个,另一个又活了,如此反复好几次。
后来想,也许是他俩离得太近吧,就杀了一个以后,把另一个拉的挺远继续打,***……还是会一溜烟儿的跑去复活自己的伙伴,这时候我已经有点动摇想去招NPC了。
后来,我百度了一下也没得到什么有用的答案,再冷静一下,我想到了,我应该把他俩的HP同步降下来,带走一个以后,可以爆发秒掉另一个,不给他或她复活伙伴的机会。试了几次,有一次差点成功,结果瞎J&8滚的从悬崖上掉下去了。后来终于成功了。好爽!对了,我是法爷。
其实,魂2还是很好玩儿的么!不像网上好多人说的这不好那不行。被Boss击败的挫折,尝试和改变的努力,成功的喜悦——一种高层次的愉悦。还有探索新地图的紧张感,转角遇到爱的惊喜,就像废渊。等等这些都很有魂的味道啊!除了有时候堆怪过头,无力吐槽。
真正的爱情应该像渴望王座的守护者和监视者那样,并肩战斗,互相复活作彼此最大的助力(也许是我脑补过度)。
英雄,愿你有一份不悔的爱情。
今天过了王盾韦施塔德以后一看时间还早,就继续打渴望王座了。莫名的倔强
一进去,还是按以前的老样子,先集火带走一个,再打另一个,结果他俩之间无限互相复活,这我就很崩溃了——攻略上明明说会互相复活,但是是低概率事件么。就这样杀了一个,另一个又活了,如此反复好几次。
后来想,也许是他俩离得太近吧,就杀了一个以后,把另一个拉的挺远继续打,***……还是会一溜烟儿的跑去复活自己的伙伴,这时候我已经有点动摇想去招NPC了。
后来,我百度了一下也没得到什么有用的答案,再冷静一下,我想到了,我应该把他俩的HP同步降下来,带走一个以后,可以爆发秒掉另一个,不给他或她复活伙伴的机会。试了几次,有一次差点成功,结果瞎J&8滚的从悬崖上掉下去了。后来终于成功了。好爽!对了,我是法爷。
其实,魂2还是很好玩儿的么!不像网上好多人说的这不好那不行。被Boss击败的挫折,尝试和改变的努力,成功的喜悦——一种高层次的愉悦。还有探索新地图的紧张感,转角遇到爱的惊喜,就像废渊。等等这些都很有魂的味道啊!除了有时候堆怪过头,无力吐槽。
真正的爱情应该像渴望王座的守护者和监视者那样,并肩战斗,互相复活作彼此最大的助力(也许是我脑补过度)。
英雄,愿你有一份不悔的爱情。


小透明








