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大家看士气如果这样改,对战时间会缩短吗

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部队的士气在没有 领导术的情况下,最高为3点,最低为-5点。
英雄学习了领导术的情况下,则上限5点,最低为-3点。
部队士气随着战斗进行每回合下降。消灭对方部队+1,我方部队消灭-1。士气高涨或者低落,士气值不变。
例子:
A。人族英雄带领同族部队战斗,同族兵种士气+1,同族英雄带领士气+1.无英雄技能,无宝物加成,无兵种技能加成。始初士气为2。如果每回合双方都防御,英雄不施法&使用技能,7回合后。兵种士气为-5。
B。人族英雄带领同族部队战斗,同族兵种士气+1,同族英雄带领士气+1.英雄有3级领导术技能,有宝物加成+1,有兵种技能加成+1。始初士气为5。如果每回合双方都防御,英雄不施法&使用技能,兵种士气始终为5。


IP属地:中国香港1楼2018-10-16 11:56回复
    没看出来这个会影响对战时间,只是另一种士气计算规则而已。


    IP属地:北京2楼2018-10-16 15:51
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      2026-01-06 03:28:52
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      倒是会影响开荒效率,死一个炮灰就要减士气


      IP属地:上海3楼2018-10-16 15:53
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