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论人们为何轻视哥布林及一些泛生感受

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姑且码了好多东西。。。但愿不要被度娘私吞啦一楼惯例祭度娘。


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2018-10-15 23:44回复
    第一:- [ ] 情报的收集、扩散效率差,书本等物价格高昂,各式资料保有、普及量少。冒险经验与方法多靠口述与老手训练,同时教育机关少之又少,几近没有。


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2018-10-15 23:44
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      第二:- [ ] 冒险者新人们年轻气傲,技术、经验不足,装备差,道具药水等少,心理素质差,情报获取能力差,很多人都还没什么文化。且大多数人也都见过或亲手驱逐过哥布林,会轻视哥布林,并且大意傲慢。


      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2018-10-15 23:45
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        第三:公会无力主动给每个冒险者提供怪物的详细情报。而且很多人说了也不听……公会接待员们也忙的要死啊。(也不是没有像柜台小姐一样好心提醒的,但是你看就算你告诉他们“哥布林”微妙的很危险他们也基本不听啊)


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2018-10-15 23:46
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          第四:- [ ] 其实公会同冒险者之间以及冒险者同冒险者之间的情报交流并不是很顺畅。毕竟冒险者的冒险经验和自己发现的怪物的弱点可是自己的命根子,能交出它们的人少之又少。更何况对于“哥布林”这种东西来说,老手不愿讲(觉得又丢脸有麻烦啊),新人不想问(觉得很弱啊)。更何况一些啥都不懂不会的新手死在哥布林手上就真的能引起人们关注,重视,并说明哥布林很强吗?(造成新手死亡的原因多了去了,哥布林这个原因被埋于其中)


          IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2018-10-15 23:46
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            第五:- [ ] 很重要的一点,哥布林自身status(或是身体能力,但我觉得status更合适)太低。同时哥布林司祭,Hub哥布林之类的个体稀少,一窝哥布林基本在一二十只左右这个微妙的数量。它们只能靠狡猾与阴险来造成可观伤害。例如用毒,背后偷袭,利用黑暗,找肉盾(rbp妹子们之类的),利用污秽(任君想象是什么)来打击人们的心神,利用同情心(哥布林婴儿屠杀大批冒险者之类的)等阴招来对付冒险者们。但这些招数也不是回回都能用得出来。所以说哥布林的威胁很微妙,大多数情况下它们是很好打的(大概,不然解释不通啊)


            IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2018-10-15 23:47
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              第六:- [ ] 实际上哥布林造成的损害不算太大。大部分村庄几年不一定会因哥布林而死一个人。疾病,饥饿,战争这些东西肯定比哥布林要造成更多更多的损害。(哥布林的微妙威胁再次被埋没。)


              IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2018-10-15 23:47
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                第七:- [ ] 虽然会有一些被哥布林灭掉的村庄、设施之类的,但其他怪物,强盗之类的东西照样会毁灭很多东西。还有更多更多的高于哥布林的威胁。天灾、人祸、魔神、强力怪物,这些让国家、公会忙的不可开交的东西比比皆是,他们无力在哥布林身上做太多文章。


                IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2018-10-15 23:47
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                  2026-02-16 20:45:23
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                  第八:- [ ] 碍于面子、矜持、傲慢、利益等各种实际问题,国家、公会确实是没有余力去扩散哥布林那微妙的威胁啊。(什么邪神,魔王,魔龙之类的这个世界比比皆是哝)


                  IP属地:山东来自iPhone客户端10楼2018-10-15 23:48
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                    第九:- [ ] 还有还有,什么哥布林英雄、王、圣骑士、龙骑士之类的存在基本没有啦!!!占个遗迹屯个上百口子哥布林的情况也少之又少啦!!!只是哥杀他们是论外啊,天天逮着哥布林追着砍的论外啦!!!


                    IP属地:山东来自iPhone客户端11楼2018-10-15 23:48
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                      - [ ] 综上所述,新手的狂妄、贫弱;哥布林那弱小却阴线的微妙威胁;其他各式远胜于哥布林的强大威胁;国家、公会等机关的力不从心;情报本身的流通不畅等事项便导致了虽然哥布林造成了些许伤亡但仍受人轻视的事实。如果真想要改变的话,就得派遣大量人员到每一个人群聚集地详细的把哥布林的阴险狡猾与哥布林造成的危害的实例与数据告诉给每一个人,并且重复去个好几回。这样子做扎根于人们心中的“弱鸡哥布林”形象才会改变。但你们想想这要耗费多少人力物力,这要协调多少人的利益,这会造成什么样的社会影响(你看,那个国家在这乱世当中还挥霍大笔钱财与精力去告诉人民“哥布林很强”。)。所以,这个世界一直没有那个大规模组织来宣传哥布林那微妙的威胁。


                      IP属地:山东来自iPhone客户端12楼2018-10-15 23:49
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                        说些题外话。哥杀的世界基本是以龙与地下城中各方存在的强度为基准进行构建的。与其他大部分的日式异世界相比,人类(信仰者,就是普人、森精这些存在)的强度差了太多太多。没有系统、status、技能、耐性。一人一天放好四回法术便是精英,而且法术学习很困难。法术本身强度也不大,但取而代之的则是那压倒性的泛用度(放的好有奇效,不像其他轻小说里稀里哗啦的什么无咏唱、并列施法等各种特技,一个魔法还一大一大片)。开不了无双,随便中个毒都能升天。高级冒险者靠的主要就是经验和技术。药水,魔道具,魔法武器贵的出奇,武器的耐久也一样。很多很多东西都没有其他大部分轻小说那样便利无解。但是,不如说,哥杀这边才是真实啊。(别跟我扯什么勇者、贤者、圣剑之类的东西,那都是犯规啦!犯规!)


                        IP属地:山东来自iPhone客户端13楼2018-10-15 23:49
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                          我想,作者真正想写的,应该是在这个混沌严苛的世界上,以剿杀哥布林为线索,哥杀及其熟人、不熟的人之间的悲欢离合啊。是他们在那个世界上所度过的每一天啊。“爱乃命数,命数即死”“既然无以反抗这生死轮回的圆环之理(命运),那还有什么好怕的呢?”“就算明朝会宿醉,今晚也要喝痛快”活在当下,痛快尽兴,不留遗憾啊,各位。这样一个悲喜交加、邂逅满布、打打闹闹、全力生活的冒险物语怎会不招人喜爱呢?


                          IP属地:山东来自iPhone客户端14楼2018-10-15 23:50
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                            啊,还在说一句。要是有人说什么杀了哥布林幼崽不合适啦,种族歧视啦,“法西斯”啦之类的东西,我就只想回一句:“哥杀:我只知道不出现在人类面前的哥布林才是好哥布林”(换句话说,我哥杀对哥布林见一个杀一个。话说这可是第一卷第一章的内容啊。别说别的就一条,你放过了哥布林哥布林就有极大的几率来杀你,就算不杀你也会去杀别人。这样你是杀还是不杀?更何况,哥布林这种不祈祷者为何要拿人类的标准与尺度来对待它们?它们只是一群忠于欲望、本能,嗜虐、残暴、阴险狡猾的怪物罢了,不是吗?例外实在是太少太少了啊)


                            IP属地:山东来自iPhone客户端15楼2018-10-15 23:57
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                              2026-02-16 20:39:23
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                              IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2018-10-16 00:06
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