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回复:【制图相关】关于地图灯影和柱子问题的一点研究

只看楼主收藏回复

后排膜拜大佬。。。
“飘逸冷星和ballancebug在途中提供了帮助”。。
其实我啥都没做啊qwq 那几天都用不了电脑 顶多对实际制图操作提供操作教程。。。。


IP属地:北京18楼2018-10-15 13:08
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    膜拜


    来自Android客户端19楼2018-10-15 20:31
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      2026-01-22 05:38:21
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      66


      IP属地:天津来自Android客户端20楼2018-10-15 20:40
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        超棒


        IP属地:陕西来自Android客户端21楼2018-10-17 00:21
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          膜拜大佬,看不懂


          IP属地:新疆来自Android客户端22楼2018-10-17 17:43
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            IP属地:北京来自iPhone客户端23楼2018-10-18 23:54
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              厉害!


              IP属地:浙江24楼2018-10-19 18:41
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                感觉自己是**...


                IP属地:河南25楼2018-10-19 20:06
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                  2026-01-22 05:32:21
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                  来自Android客户端26楼2018-10-20 16:12
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                    Ballance史上的一个重大谜题又得到了突破!


                    IP属地:美国来自Android客户端27楼2018-10-20 17:56
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                      万分感谢之余,因本人对解包文件一窍不通,只能烦请大佬帮忙研究一下以下这几个课题。
                      1.终点处上飞船后的结算页面,触发逻辑是什么?
                      上次我和该隐测试某地图的时候,发现球未进入飞船,在常规路面上走的时候突然出现了结算页面,系统识别为已通关。
                      2.是否存在制作实心盒子的可能性?也即贴图不仅存于表面,而填充了全部的内部体积?
                      3.纸块块的“谨慎操作”图中,出现了一个小节复活以后左右方向键颠倒操作的情况,请问这个情况是如何产生的?
                      以上为一些制图中遇到过但无解的问题,如若能获解答,不胜感激。


                      IP属地:美国来自Android客户端29楼2018-10-20 18:31
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