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特保与其他抗性是什么算法?

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比如10特保和10远程,被远程攻击时
是怎么计算发?直接减免20%?还是先计算10特保,然后计算10远程?


IP属地:安徽1楼2018-10-14 15:42回复
    应该是乘法计算的,我记得有些领主可以堆到很高的特保,再加技能树和装备给的单系保护岂不是无敌了


    IP属地:广东2楼2018-10-14 15:50
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      2026-01-11 00:01:00
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      先计算抗性
      抗性最高加到90%封顶,也就是无论如何都会有10%的伤害漏过去
      假设进攻方拥有100武器伤害
      防守方拥有10特殊保护,10物理抗性,20魔法抗性,30火焰抗性
      那么计算就是100×(1 - 10%特保 - 10%物抗)= 80
      如果进攻方是带火焰的物理攻击
      那就是100×(1 - 10%特保 - 10%物抗 - 30%火抗)= 50
      如果进攻方是带魔法的魔法攻击
      那就是100×(1 - 10%特保 - 20%魔抗)= 70
      如果进攻方是带火焰的魔法伤害
      那就是100×(1 - 10%特保 - 20%魔抗 - 30%火抗)= 40
      接下来加入护甲机制
      护甲机制是百分比减伤
      减伤百分比为随机值,最小值=护甲值÷2,最大值=护甲(100封顶,即100%减伤),故期待值为75%护甲
      只作用于“非破甲伤害”,不管是魔法、火焰、物理都会减
      顺便,即使100%减伤也会掉血,因为每次攻击至少1伤害
      假设进攻方有100点伤害,其中50破甲,50基础伤害
      防守方护甲为80点
      防守方最大减伤80%,最小减伤40%,平均减伤60%
      那么攻击方最大伤害值 = 50破甲 + 50×0.6 = 80,最小伤害值 = 50 + 50×0.2 = 60
      期待伤害值为50 + 50×40% = 70
      接下来把护甲、抗性结合
      假设进攻方有100点伤害,其中50破甲,伤害类型为带火焰的物理伤害
      防守方有80点护甲,特保10%,物理10%,魔抗20%,火抗30%
      那么进攻方最大伤害为[50破甲×(1 - 10%特保 - 10%物抗 - 30%火抗)=25] + [50基础×(1 - 10%特保 - 10%物抗 - 30%火抗)×(1 - 40%)= 15] = 40
      最小伤害为25 + 5 = 30
      接下来带入反大、反步兵加成
      反大、反步兵的加成,将按原先破甲占总伤害值的百分比,分配
      假设进攻方有100点伤害,其中50破甲,伤害类型为带火焰的魔法伤害,反大型加成50点
      那么在攻击大型单位的时候,伤害就是150点,其中破甲为50+25,基础为50+25


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2018-10-14 16:41
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        好像是直接加点 我坦克弄了50特保 50物抗 弩手 手枪射的话不掉血的


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2018-10-16 18:05
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