需要一个新玩法,比如说下本,大概像联机战场,也不是那种大佬单纯输出咸鱼水的战场,需要配合的战场,踩机关,控血量,T拉仇恨奶大力buff姬也出一个,配合不好会团灭那种,加上组队合作加强舰团亲友max,不过我觉得很多人挤一张图会卡死,不过可以先出双人三人四人最多8人(8人或许太多了),现在战场打boss,深渊爬塔,还有个意义不明的城里/村里捡垃圾,联机也无趣,很肝但是很无聊
我觉得武器技能和人物的搭配太差了,感觉不少武器的主动存在感过低或者太套路化,而且多数主动技的效果不能融入人物连招里。如果说,出现出现一些CD和消耗合适的武器,主动技能增加一些特殊的机制比如使用完立刻可以接分支或者蓄力,就可以为一些原先输出手法很无聊的人物提升更多可玩性。举个例子比如游侠AA主动然后立刻一个分支,比起原先那样打完三枪然后蓄力贼长时间还有让人怀疑是否真的实装的抗打断的分支绝对好玩很多。同样还可以拯救的是鸡子,板鸭等输出手法不便或者无趣的人物。甚至对太刀角色也同样适用,而像符华这种出招表比较多本身操作感就很强的类型则可以出一些更加适合辅助的技能比如增加怪物浮空时间,小范围强控等。

ited








