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请教一个关于curve的问题

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  • 波导Lucario
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    10
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
使用AnimationCurve型创建的curve可以设定曲线后返回指定时间的数值。现在想用curve做一套升级系统、比如设定100经验1级、500经验2级这样、经验值作为x轴、等级作为y轴
当给定玩家经验值时可以迅速用curve.Evaluate(exp)来获取当前等级
现在我想做一个【距离升级还需要xxx经验值】的显示、给定比当前玩家等级大1的数返回下一等级经验值、如果用curve的话有没有什么方法可以给定y值返回x值的?


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