1.传送点有点少,有的地区都没有,比起源的黑白沙漠一个不给强一点,但这作山水多得多经常望山跑死🐴,半途还让狼啃了
2.征服战有点让我失望。看宣传是大场面,开头的任务让你步步为营也给人感觉要搞大事。实际上就是一片区域大乱斗,自己方的小兵就是个计时器,基本毫无作为全靠自己打。平时只有野兽强盗士兵碰到了互砍,没有攻城拔寨的意思,势力划分存在感略弱。
3.海战征服就更傻了,打完不会退出战场直接留到海上,如果误伤了友军还会被反打,极限一点的战斗直接失去同步。同理保护xx的任务也是这样,xx不能死也不能被你误伤,居然反过来砍你或者撒腿就跑交任务都追不上
4.装备属性系统不是很完善。极品紫装比金装多个铭文,元素强化在技能点到3时加成无效,同种武器类只能生效一个等等,这是我看别人帖子讲的,很多属性上的东西都不明确
5.分支选项影响。有的多重喂屎,怎么选都难受,比如瘟疫和最终的狩猎任务。撒谎选项(小天平)选了几个没有不被识破的,npc全知全能我都不敢选了。有些对话转折略显突兀,怎么选都会被强行板正到某轨道,可能是剧情需要吧
暂时想到这么多,60多小时配合修改器通关了,太肝了受不了了
