这几天看了不少相关的讨(si)论(bi)......我也来说说我的看法吧
首先,改肯定是要改的
你要是一个才认识没多久的人每3天就请我吃一次饭,连吃大半个月,我肯定不会觉得我们关系真好,而是戒心暴涨,毕竟这种情况要么他有求于我,要么就是想搞事情
有的吧友提出的不同性格在收到及连续收到礼物时反应不同,这个其实是很必要的(比如连续给刚正送礼被扭送法办,233)
但是,在当前情况下,送了菜/酒/茶立刻就被npc消耗掉是肯定不靠谱的,毕竟淬毒及送礼相关机制都有待完善,一送就吃怕不是当月毒发暴毙上头条(真要秒吃的话,估计得设计成吃了某人送的淬毒菜/酒/茶/药后中毒了,立刻满4戒心+陌路)
酒和茶这俩好歹高品级不太好量产,菜这个产量暴高还消耗极低的就有点问题了
■辣鸡引子做一品菜,这部分是挺合理的,毕竟菜的泛用性比其他六个生产的产物都要差,如果也是2品引子做一品的消耗品产物,那我为啥不学医呢(虽然菜用得比药慢多了)
■制作高品级产物不需要等待,这部分其实有点问题,但是从逻辑上我不建议在这上面进行平衡(精雕细琢做一两个月装备是很合理的,但炒个菜炒了一两个月?
)
■产物决定方式,才是问题的核心
一个通常的生产产物决定方式是这样的:
【引子】基础品级【材料数量】产物类型【造诣】实际品级
而烹饪的产物决定方式是这样的:
【引子】产物类型【材料数量】实际品级【造诣】基础品级及实际品级
╮(╯_╰)╭
古语有云,人有失足马有失蹄
你炒菜技术高超,能用低级引子做出高品级产物,OK,没问题
但你总不可能连续做几十上百次,每次都是最高级的产物吧
做手工艺手滑了我还能花点时间修补一下,反正下个月(下下个月)才交货,你炒糊了还能时间倒流不成,顶多把糊了的挑出去,但要是本来分量就少,直接这一锅都废了
基于以上观点,我想到了这样的一个平衡方法(基本符合逻辑)
其实就是让生产时的“可能”二字成真
【引子】产物类型及基础品级【材料数量】最低品级【造诣】最高品级【脸】实际品级
比如我9品引子
那么基础产物就是9品的
此时,加入1份材料,下限还是9品,2~7份8品,8~13份7品,14~19份6品,20份保底5品
然后最高品级依旧看造诣,保持烹饪的特色
实际产物则看脸等概率出,9品引子顶多就20%概率出1品菜
这样也能加强一下高品级食材引子的存在感,不然现在新东方套路下食材引子品级越高反而越废(毕竟只是拿去送礼,不看具体效果,引子越好消耗越大),不符合其获取概率与商品价值
以上......
首先,改肯定是要改的
你要是一个才认识没多久的人每3天就请我吃一次饭,连吃大半个月,我肯定不会觉得我们关系真好,而是戒心暴涨,毕竟这种情况要么他有求于我,要么就是想搞事情

有的吧友提出的不同性格在收到及连续收到礼物时反应不同,这个其实是很必要的(比如连续给刚正送礼被扭送法办,233)
但是,在当前情况下,送了菜/酒/茶立刻就被npc消耗掉是肯定不靠谱的,毕竟淬毒及送礼相关机制都有待完善,一送就吃怕不是当月毒发暴毙上头条(真要秒吃的话,估计得设计成吃了某人送的淬毒菜/酒/茶/药后中毒了,立刻满4戒心+陌路)
酒和茶这俩好歹高品级不太好量产,菜这个产量暴高还消耗极低的就有点问题了
■辣鸡引子做一品菜,这部分是挺合理的,毕竟菜的泛用性比其他六个生产的产物都要差,如果也是2品引子做一品的消耗品产物,那我为啥不学医呢(虽然菜用得比药慢多了)
■制作高品级产物不需要等待,这部分其实有点问题,但是从逻辑上我不建议在这上面进行平衡(精雕细琢做一两个月装备是很合理的,但炒个菜炒了一两个月?

■产物决定方式,才是问题的核心
一个通常的生产产物决定方式是这样的:
【引子】基础品级【材料数量】产物类型【造诣】实际品级
而烹饪的产物决定方式是这样的:
【引子】产物类型【材料数量】实际品级【造诣】基础品级及实际品级
╮(╯_╰)╭
古语有云,人有失足马有失蹄
你炒菜技术高超,能用低级引子做出高品级产物,OK,没问题
但你总不可能连续做几十上百次,每次都是最高级的产物吧
做手工艺手滑了我还能花点时间修补一下,反正下个月(下下个月)才交货,你炒糊了还能时间倒流不成,顶多把糊了的挑出去,但要是本来分量就少,直接这一锅都废了
基于以上观点,我想到了这样的一个平衡方法(基本符合逻辑)
其实就是让生产时的“可能”二字成真
【引子】产物类型及基础品级【材料数量】最低品级【造诣】最高品级【脸】实际品级
比如我9品引子
那么基础产物就是9品的
此时,加入1份材料,下限还是9品,2~7份8品,8~13份7品,14~19份6品,20份保底5品
然后最高品级依旧看造诣,保持烹饪的特色
实际产物则看脸等概率出,9品引子顶多就20%概率出1品菜

这样也能加强一下高品级食材引子的存在感,不然现在新东方套路下食材引子品级越高反而越废(毕竟只是拿去送礼,不看具体效果,引子越好消耗越大),不符合其获取概率与商品价值
以上......