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求分析这种卧室与工作间合二为一的布局可行性高不高?

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是否有人用过这种卧室与工作间合二为一的布局方式。
大小比较尴尬,因为是用原宿舍改的,没有去计算,不过从数值来看,想搞到难以置信,只需要把床换成传奇,各种家具换成大师玻璃钢就可以了,如果再限制一下小人的行动范围,可以减少许多走路的时间。
大家分析一波吧。
目前发现的问题是,需要有至少一个人专门搬运,不知道这种房间多了以后会怎样。


IP属地:山东1楼2018-10-08 16:41回复
    这么久了还有人回复,简单说一下吧,试用结果是比单一宿舍或集体工作间要好非常多,简单总结原因如下
    1.床离门口远,不存在睡觉被别人影响的问题,其实就算有影响也没关系,因为其他加成太高了
    2.双人都是艺术20级,从来没掉下来过,大师级雕像产出率奇高无比,高到我实在不想拉出去卖了,24个宿舍,每个宿舍装4个大师,厨房工作间等地区装4-8个,餐厅这种地方装6-8个,仓库里还有20多个卖不出去的……本来想铺走廊,想想还是算了,基地太大不想铺
    3.因为这两个小人只有三件事,吃饭睡觉做雕塑,几乎没有与其他小人接触的时间,所以他们两个是引发内讧最少的,没怎么打过架
    4.两人常年靠在一起,深入交流的关系加成在80-100之间,我曾让他们两个干架,干倒一个后,两人关系一个80多一个90多,这么铁不可能被挖墙角吧
    5.两人常年心情满格,测试过心灵飞船加一场恶战,几乎全员负伤,这两人的心情还在90上下
    6.在出现幽居病的时候(-5),心情满格
    7.强心灵低语的时候,降心情的一方也在一半以上,不可能崩溃
    以上,我在发出这张图后的几天时间里,都没有去管这对夫妻,结果人活的好好的,还成为我的主力生产工人,顺便消耗大量大理石,为家里的矿工保持较高的技能等级


    IP属地:山东18楼2018-11-01 00:50
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