潜伏者 拥有着高额的歧视伤害47%的人类歧视(大法师 安娜 刺客 铁娘子 等) 18的野兽歧视(收割者 野兽复仇等) 32的冥煞歧视 (虚空饮者 等一堆冥煞大体积精英)12的亡灵歧视 (收割者 守夜 寒风复仇)20的邪术生物歧视(植物精英,这个怪有阻止你吸血的技能~~) 歧视增伤是乘法作用 提升输出很大~
鉴于穿刺%伤害 不好堆 所以点了30点灵巧 通过属性点得到 战斗能力oa 和穿刺伤害的加成 进一步提升输出~
生存方面。
先说基础的防高伤物理怪方面 因为其他抗 都能堆满 脆不脆的重要方面这是一点
穿刺潜伏天生物抗高 在于新年光环提供了15物抗~~让成型bd很容易堆到40物抗 抗性收益是指数提升的,30以上提升的防物理伤害效果就很显著了 让中甲的潜伏也有了站撸的耐打资本 这个对战天神掠夺者尤其明显,不吃蛇药 不吃诅咒药 站撸掠夺~~吃了更稳 这点要比剑圣舒服很多 即使就多了15物抗 也是质的提升~
另外要说的就是 闪避 这是夜刃的特色,穿刺系能将这个发挥到更大的作用,这个也是防高物理伤害的主要。夜刃两大闪避技能如下:

气爆 进阶暗影舞 提升 20% 近 远 闪避 配合装备可以到28%左右

钢铁环 进阶 10级提供33%的近战攻击miss
咋一看不多
但是这个作用 是可以叠加啊的 针对近战普攻 da的提供的闪避也是可以叠加到里面的 作用都是乘法
如果da效果80%命中 最后对怪物的命中效果是
(1-20%)x(1-28%)x(1-33%)=68.6% 61.4%的闪避 意味接近3下才能挨揍一下~
对于强力复仇怪 da刚免暴击 也就是 (1-28%)x(1-33%)=48.24% 52%的闪避率 2下挨揍一下 ~
穿刺系神器 贝戒 伤害 抗性 防御 样样都有~ 美中不足是击杀触发被动 但是 这个cd只有3s的~~在竞技场 基本一大半时间存在 多18%近战闪避 直接和暗影舞提提供的叠加~
吃了勇气药剂 一般关键的复仇战 对复仇怪也有20%的da闪避效果的
最终命中率是 (1-20%)x(1-46%)x(1-33%)=0.29% 超过 71%的闪避率 em就是个蛇药啊~~
对小怪的闪避率更高 ~很强势的首饰

所以 夜刃作为防御系 一大特色就是 闪避~在自身能挨揍的情况下 闪避提升的生存非常大 如果血量再高就更肉了(这个要依赖特绿 活力词缀 暂时不追求 巴库就挺好 有闪避加成 非常漂亮裤子 12%闪避 更能把闪避发挥到极致)
通过 高物抗 中甲 +高闪避 可以说是不怕高物理攻击的复仇了 比如 收割者 野兽等新复仇 刺客铁娘子等老复仇~~
选择审判专精 还有个福利 就是审判官密印

密印提供的伤害吸收是防御体系 最后一层 专门克制各种dot 各种碎片 裂片伤害
最明显的就是170黑暗先驱者的火山 站中间不虚 因为 有几个碎片就有做几次伤害削减~~~
有没有密印 试炼里血线的稳定性是非常不同的~~
同时星座 点了螃蟹 辅助伤害吸收~
回复方面主要靠吸血 平砍吸血 加两个aoe圆圈的吸血 这里不得不提一下 星座愤怒之刃
16枚投射物 四面八方飞射 虽然武器百分比较低 但是架不住投射物多 百分比穿透 针对大体积怪物 伤害爆发可以
吸血更是可以 这点打天神掠夺者很能看出来~
星座无名勇士 也就是镇楼图的三个影子提供三个类召 可以吸血反馈给人物本体~
剩下的就是气爆 5s一次 重生之语 血瓶的 瞬间控制血线 先保证防治猝死技能的不触发
设置了三道防线 乌龟 死尸鬼 仁慈项链技能~~一般是 乌龟 食尸鬼一起触发 仁慈单独触发 有了仁慈 和食尸鬼吸血的瞬间恢复满血复活 还有再战的资本 也莽过了最初的危险阶段~
穿刺系aoe差点 主要依靠普攻 所以比较怕 试炼里的 沉默技能和近战攻击miss debuff~~ 这个就需要选择性击杀怪物 解决了 木有办法~~先击杀有这俩技能的精英 或者 绕开视线先尽可能多的击杀精英怪~~
遗憾的是缺少一个减少技能~~但也是没法了 不过 歧视减伤是很爽的尤其是对冥煞的歧视 17%的效果 配合镶嵌物~
穿刺潜伏整体定位是一个刺客 又是一个站撸的战士 ,战士是在密印里 疯狂砍怪吸血生存,刺客是选择性击杀怪物,高输出消灭危险怪 反哺生存 。
打法就是位移过去 丢降抗 密印 砍~~补钢铁环 回血技能控制血线 无敌技能是最后秀操作的技能了(比如169血肉领主上天 一跃 准备给你如来神掌 瞬间一个无敌抗住 然后继续站撸~~)