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回复:这一代是真的砸招牌了

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育碧:要不你来开发 我来玩?


IP属地:广东来自iPhone客户端162楼2018-10-11 09:21
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    每一作我都玩过 ARPG公式化的刺客信条迟早会产生 审美疲劳的 枭雄你就是吗 一个游戏总要迎来变革 不喜欢 下一作不入手就是了


    IP属地:德国来自iPhone客户端163楼2018-10-11 09:27
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      2026-02-24 14:16:33
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      我觉得是神作


      来自Android客户端165楼2018-10-11 11:33
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        隐身 蓄力剌杀 闪光 超速 或者把隐身换成迅影连杀 战士点大招 震荡波 野牛 火 弓点毁灭 自动锁敌 带个重武器 通吃所有 爽得鸭批


        来自Android客户端166楼2018-10-11 11:40
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          要带英雄一击


          来自Android客户端167楼2018-10-11 11:41
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            我纯刺客流照样打战场,噩梦难度,只要你敢用诅咒矛就行,一身海盗套,战场只用上BUFF和英雄一击,伤害足够。铭刻+暴击几率暴击伤害这些的东西,而且战场也要切换到夜晚打,玩刺客就不要玩白天了。


            168楼2018-10-11 12:00
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              我觉得这一代根本只是育碧在讲他们的历史,而不是刺客。他们都还不会真正的刺杀呢,伤害少点就少点吧,狂战信条,这代他都没亮招牌怎么砸。


              IP属地:上海来自Android客户端169楼2018-10-11 12:03
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                这lz怎么还是一级


                IP属地:贵州来自Android客户端170楼2018-10-11 12:14
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                  2026-02-24 14:10:33
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                  早年延续以刺客2为基础的玩法的时候嫌太简单,从头到尾其实就是个qte游戏。现在改变了游戏模式提高难度一样不满意。都为你们这样的做游戏人家游戏厂商还累死了。你们来做让人家来玩好了。你教教人家怎么做游戏。哪一代没人指手画脚的。


                  IP属地:上海171楼2018-10-11 12:21
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                    你意思不就是刺客必杀么,自己搭配琢磨洗点,刺客伤害肯定比别的高,即便不能刺杀补个刀啊,而且这代rpg沙盒了总不能让什么boss都刺一下就死吧,游戏性没了啊


                    IP属地:辽宁来自Android客户端172楼2018-10-11 14:37
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                      IP属地:江苏来自Android客户端174楼2018-10-11 19:32
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                        系列是刺客信条 但这几代讲得是起源 起源的时候刚有无形者 奥德赛比起源还早 只有斯巴达勇士 所以不存在所谓离题的问题


                        IP属地:广东来自iPhone客户端175楼2018-10-11 22:40
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                          这代的背景是古希腊 作为上一代起源的前传作品 当时连刺客这个概念都没有 楼主竟然硬要个跟奎爷一个种族的人从头到尾玩暗杀 也是强人所难…


                          来自iPhone客户端176楼2018-10-11 22:45
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