以现阶段一个人正常能达到的
非宝石攻击为6500
非宝石穿透为1200
10颗6级敏捷“1240”=1178攻击+3%暴击几率
10颗6级穿透“1120”
10颗敏捷伤害=7678*《1-(怪护甲-1200)/(怪护甲-1200+k)》
10颗穿透伤害=6500*《1-(怪护甲-1200-1120)/(怪护甲-1200-1120+k)》
首先大部分BOSS护甲都不超过K,BOSS护甲等于K时伤害减半,因为之前测试过3人进本,没其他增益,就我输出。伤害高于木桩的一半。有些人说考虑人物打BOSS时候穿甲减少了怪物防御,其实可以用打木桩时的增伤做抵消。
K值也比较模糊,之前有人测过大概K值为4000。我们姑且先用4000试试。
假设K=4000,BOSS护甲=3000,团队护甲减17%后2490护甲,带入公式得出
10颗敏捷伤害=5805,算上3%暴击,5805+5805*1.5*0.03=6066
10颗穿透伤害=6235
护甲减伤的K值还没有人系统的测试过,我也在等大神
随着等级提升我们自身的非宝石部分攻击和非宝石部分穿透也会增加。穿透的收益也会越来越高。
函数图方面就可以验证
敏捷对伤害的函数是线性的
护甲对减伤的函数是对数型的,那么穿透对伤害的函数是指数型的。
一个函数是起始高斜率的直线,一个函数是起始低斜率但是开口向上的曲线。这两个函数相交的时候就是穿透发力的时候。非宝石部分穿透支撑了函数后移。也就是说如果没有星阵,想都不用想选敏捷,但是有了星阵这些东西基础,10穿透并不是不值得考虑。
最后,希望各路大神测试测试K值
非宝石攻击为6500
非宝石穿透为1200
10颗6级敏捷“1240”=1178攻击+3%暴击几率
10颗6级穿透“1120”
10颗敏捷伤害=7678*《1-(怪护甲-1200)/(怪护甲-1200+k)》
10颗穿透伤害=6500*《1-(怪护甲-1200-1120)/(怪护甲-1200-1120+k)》
首先大部分BOSS护甲都不超过K,BOSS护甲等于K时伤害减半,因为之前测试过3人进本,没其他增益,就我输出。伤害高于木桩的一半。有些人说考虑人物打BOSS时候穿甲减少了怪物防御,其实可以用打木桩时的增伤做抵消。
K值也比较模糊,之前有人测过大概K值为4000。我们姑且先用4000试试。
假设K=4000,BOSS护甲=3000,团队护甲减17%后2490护甲,带入公式得出
10颗敏捷伤害=5805,算上3%暴击,5805+5805*1.5*0.03=6066
10颗穿透伤害=6235
护甲减伤的K值还没有人系统的测试过,我也在等大神
随着等级提升我们自身的非宝石部分攻击和非宝石部分穿透也会增加。穿透的收益也会越来越高。
函数图方面就可以验证
敏捷对伤害的函数是线性的
护甲对减伤的函数是对数型的,那么穿透对伤害的函数是指数型的。
一个函数是起始高斜率的直线,一个函数是起始低斜率但是开口向上的曲线。这两个函数相交的时候就是穿透发力的时候。非宝石部分穿透支撑了函数后移。也就是说如果没有星阵,想都不用想选敏捷,但是有了星阵这些东西基础,10穿透并不是不值得考虑。
最后,希望各路大神测试测试K值
超人










