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关于氪金的一系列提议

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这个游戏是沙雕网友群的群员们拉我入坑的
之前从没接触过麻将
但是玩了这个游戏之后慢慢的开始会打麻将了
跟着那一群沙雕群友平常友人房打一打互相飞人也是挺开心的
之前看见有商店 换角色的选项就知道肯定会开充值系统
我也是打工一族的 但是平常攒下来的钱花在游戏上的也不少
以前一直不知道这个游戏没开充值是靠什么赚钱的
今天开游戏发现更新了
出了不少好看的新角色还有这一系列的氪金向的东西
但是很失望
首先价格问题


这一次十连的价格相当于国内大部分萌豚向游戏的一次十连价格了
跟那些充钱了出货了就会变强的游戏不一样
这个游戏的抽卡头奖也只是角色外观语音还有游戏里的特效的改变
实在是不值得去赌这个砸钱(我穷)
而且这个奖池的出货率也没有明示出来
池子里面还有一些铜币就能买到的道具来拉低出货率(群友反应大部分都是礼物)
(在抱怨这个就当我是3次白嫖没有出货被沙雕群友晒了一脸再发牢骚吧)



(图一为法国著名土豆种植商的某产品充值项目
图二图三为二次元著名手游的充值项目)
可以发现
目前雀魂这个充值数目完全是你充多少就给你多少
而下面列出的这两个游戏
充值项目是你充值的数额越大
他们就会附赠越多的游戏点数给你来刺激你的大额消费


IP属地:广西1楼2018-10-01 20:22回复
    下面是我个人的牢骚
    你们随意看看就好
    1, 希望下调抽卡所需要的金额,因为个人认为 对比其他手游 目前的充值系统还不值一次十连要那么高的价格
    2.出货率问题,这个是法律规定的,起码玩家要知道他的钱扔进来有什么回报
    3.这么死板的定价完全不知道那些高额的充值项目除了节省土豪的充值时间之外还有什么吸引人的地方
    4.VIP 希望VIP能有点实质性的好处例如:每天可以领取的铜币、段位场里面每天首胜翻倍PT或者首败不扣PT VIP专属的每日任务之类的
    其他游戏里已经应用的非常成熟的抽卡系统也可以适当的采用:保底出货机制或者抽卡一定次数直接可以兑换大奖的机制
    我个人还是很想充值去换新出的这些角色的
    奈何目前这个氪金的东西我确实消费不起(如果直接标价了,估计我看价格合适了还会去买的,抽卡这玩意真的就是个无底洞)


    IP属地:广西2楼2018-10-01 20:34
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      2026-02-09 03:47:03
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      今天B站出了个雀姬内测
      去看了一下商店
      有首充双倍,十连一次100,必出角色
      游戏是采用赛季制度,给奖励的方式好像类似于堡垒之夜
      对战一二位拿勾玉,凑齐勾玉就升一级拿奖励,还有每日任务啥的也能拿
      无氪玩家一条线,能拿一些装扮小道具,牌背桌布啥的
      也可以氪金买一个赛季票之类的东西,同时开第二条氪金玩家的奖励路线
      有角色有道具有特效,应该是100一个赛季
      当然游戏方面
      雀魂打牌时的手感还有游戏时的UI界面比雀姬好不少


      IP属地:广西48楼2018-12-28 17:31
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        IP属地:广西来自Android客户端49楼2018-12-28 17:38
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          IP属地:广西50楼2018-12-28 17:38
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