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回复:【吧务公告】10月BUG收集及意见反馈集中贴

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【类型】建议
【截图】无
【具体描述】10月4日更新维护公告,团队秘籍普通难度开放时间,每个副本的开放间隔尽量长一些,不然太累了,一次开这么多,都得疲于开荒,然后固定队在这个游戏里不是那么稳固啊,上班族很难玩……


IP属地:江苏296楼2018-10-17 16:52
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    【类型】bug
    【截图】暂无
    【具体描述】司命摩罗+霓光/昭岚+云瑞依次按动时,偶尔会出现云瑞没有爆掉霓光/昭岚的情况


    297楼2018-10-17 17:03
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      2026-01-29 18:24:06
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      【类型】建议
      【截图】无
      【具体描述】建议持续增益类烹饪buff不要在死亡后清除。可降低点收益,只要不消失


      298楼2018-10-17 17:47
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        【类型】bug
        【截图】无
        【具体描述】1.斩风在荡尽修罗用飒沓流星突进还是很容易原地踏步,打小怪突不过去真的很烦
        2.十洲剑试五行妙境,补位进去的人看不到当前两边占点情况,十个点都是空白状态,非得看地图才知道自家占了哪几个点
        3.切换星蕴和装备的时候,偶尔会出现技能栏空白,需要重新切换一下星蕴方案才会正常
        4.终南山两个靠近就消失的金色鱼点,麻烦换个位置行不,想尽办法从各个方向接近都没办法钓鱼,很气


        IP属地:湖北299楼2018-10-17 18:48
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          【类型】bug
          【截图】无
          【具体描述】超清画质打开极简画质开关应用后正常,再把极简画质关闭后客户端直接崩溃,经过反复测试就是会崩溃只能重启客户端。


          IP属地:北京来自iPhone客户端300楼2018-10-17 19:09
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            【类型】bug
            【截图】无
            【具体描述】太华山-隐士楠叔,很荣幸能够玩到古剑奇谭OL,说真的很喜欢😘毕竟每个中国玩家都希望能玩到一款国产良心武侠仙侠玄幻类游戏,你们做到了!这次是不删档,还是有很多不足之处,尤其PVP与休闲玩法的不足,不够竞技与娱乐性!我提几建议,望官方能看看! 第一:青灯引渡玩法,这个玩法挺新颖不错👍进入离魂状态捉鬼,不过还需扩展下这个玩法,让它更有趣,周长只能算是一种休闲PVE玩法,打个鬼交任务,就没了有点枯燥!可以增加一种奇遇玩法(类似天刀的见闻剧情玩法)但不同的是这个奇遇可以随机出现提示给玩家接不接这个任务,衍生感人或者行侠仗义的任务剧情,接到行侠仗义的开启阎浮灯去帮忙村民驱恶鬼,打掉给侠义值(侠义值满可以获得侠士外观或者隐士高手外观)或者其他奖励;接到感人的是有些孤魂野鬼想完成心愿但却走了歪路,我们玩家用可以选择帮它做成交代的任务或者直接杀了它;帮它的最后可以让它了心愿投胎转世带它去轮回敷衍出感人剧情休闲玩法,拿奖励;直接杀死它获得修仙的修为值等等更多阎浮灯玩法(别浪费这么好的阎浮灯啊[泪])然后这个玩法也可以延伸出野外PVP玩法,促进玩家之间互动(现在古剑野外PVP真的鸡肋,几乎没有,太惨了哇,这让PVP玩家很无聊的)比如周长打鬼,不同阵营玩家可以抢,从而延伸玩家之间的互动(WOW的世界BOOS就是这样,两分阵营对打对抢) 第二:世界BOOS太少了,起码应该再增加一个,一周可以打三个世界BOOS,然后这个世界BOOS也可以参考WOW的野外PVP机制,不然太和谐了就组队打打掉,很无聊啊,没有野外激情战斗真的很鸡肋,希望多开发野外PVP机制玩法,促进玩家之间的互动性!比如野外占点,玩家可以选择当野鬼进攻村子,另一方玩家可以选择大侠出手保护村子😉大家双方互攻占点,(参考WOW70年代的野外占据点玩法)赢了拿PVP点数和箱子(现在PVP获得点数真的太少了我主玩PVP副PVE的,PVE的乘州令每天只打一个秘境任务都比天天打满PVP的十洲令还要多很尴尬啊😅)。 第三:赶紧出阵营模式,想加入妖魔的和加入修仙除魔维护正义的两方阵营玩法;想修炼成魔的派发PVP任务:破坏村庄,拿村民祭祀等等,另一方发现这类活动可以参与降妖除魔,这样玩家之间的PVP互动性就增强了,大家各自走的路也都可以玩的尽心,还能取得奖励!(参考WOW部落联盟)玩好的一方也会做坏事,玩坏的一方也有好的一面,可以出这类剧情! 第四:剧情还得再补充加强,太零散了;世界多出点奇遇类玩法事件来增加休闲玩家的乐趣;可以搞一个大型奇遇事件需要整个服务器玩家看到一同参与,妖魔进攻凡人世界,我们正道玩家保护世界参与对抗,获得奖励属于野外PVE玩法或者增加一种PVP玩法也可以想入魔道的玩家加入妖魔队伍攻打凡人世界,正道玩家前去打怪打玩家形成PVP野外战斗双方都可以获得奖励;平时奇遇事件比如行侠仗义啦,出现刁蛮NPC欺负村民或者在修炼成魔帮妖魔助纣为虐的,可以通知玩家前往行侠仗义也可以让玩家选择帮助坏蛋NPC,这样选择不同的任务可以触发两波玩家之间的对垒,这个可以当成大事件奇遇,小事件奇遇就是个人玩家独自完成行侠仗义或者帮助村民或者做点感人的剧情任务等等!(对独自玩的玩家也亲和玩的下去)做大事件的玩家,帮助妖魔的增加妖魔值,除魔的玩家增加修仙值;毕竟这是个仙侠游戏啊!妖魔值满成为妖王获得妖王外观或者变身妖王玩具!修仙值满的玩家获得上仙外观时装。 第五:联动第四,就是增加渡劫玩法:修仙渡劫(类似于WOW挑战系列)成功闯关渡劫使得修仙值满,(修仙值可以来自于青灯玩法;各种奇遇除魔玩法;挑战渡劫关卡玩法这个为主要来源;对战妖魔阵营玩家玩法等)修仙成功成为上仙获得称号和外观时装;反之妖魔的可以做各种开红事件,奇遇事件参与反派等玩法来炼魔成功获得称号和妖魔外观时装。(仙侠游戏怎能少了渡劫玩法)。 第六:婚姻系统;必须来,可以扩展多种玩法;玩家之间的婚姻然后去完成婚姻任务,当有玩家要结婚了,公告出现,玩家可以去抢亲,这样新郎新娘的队伍和抢亲队伍可以PK;这个是PVP抢亲玩法;(设置奖励)PVE抢亲玩法就是妖魔和NPC过来抢亲,玩家参与战斗赢了拿奖励!比如妖魔抢去当山寨夫人,我们去营救等等触发小剧情;可以扩展多种玩法


            IP属地:浙江来自iPhone客户端301楼2018-10-17 21:14
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              【类型】bug
              【截图】无
              【具体描述】太华山-隐士楠叔接着上个问题!第七:这是仙侠游戏,能不能后面版本出大轻功系统和水中战斗系统;比武侠还武侠啊就三段跳;御剑飞行和飞行坐骑快点出啊,修仙之人岂能只会三段跳[大哭] 第八:太和宫和凤凰伺的PVP任务太那个了[哼]玩的跟手游一样页游一样;很尴尬啊,一堆人满屏幕对着一个NPC;优化下这个任务玩法 增加配合性机动性互动性 而不是无脑打木桩 对面无脑加血 第九:能不能每个地图都能配上天气系统;四季,下雨 ;雷阵雨 ;刮风;大太阳;阴天;日出日落;秋天落叶;小雪大雪;比如渭川地图独有西北风黄沙天气等等;增加天气系统玩法;天气系统可以敷衍出任务和PVP玩法;让截图风景党,弹琴党这些休闲娱乐玩家有更多娱乐性! 第十:装备系统就这样一直保持吧;(虽然还是没有WOW的装备系统简单)但已经很良心了在国产里面,希望继续保持下去,别复杂别搞养成,不符合点卡游戏,我认为也不符合免费内购游戏,千万别学天刀、逆水寒等其他国产游戏装备系统、太坑了,太黑了,玩家累死累活还费钱!没有玩游戏的乐趣了!希望古剑独秀(宁可学习WOW等其他良心大作)古剑的剧情延伸可以参考WOW和FF14,来慢慢打造一个世界完整剧情延伸,到后面完全可以把单机古剑三剧情延伸到网络版做链接 第十一:水下世界系统开发起来啊 仙侠游戏阿 水族起码要有啊 能下水里面 后期开个水族门派 职业 龙人族 反派都有龙 正派也要有嘛 对吧 水下战斗多好玩 PVP biubiubiu[斜眼笑] 搞个间谍系统 正道玩家可以潜入敌对阵营 搜索犯罪证据 搞破坏 ;妖魔道玩家潜入正道伪装 搞破坏 挑拨离间 ;这样增加玩家之间的野外PVP玩法 最后祝古剑越来越棒,成为国产经典下一个暴雪!我会继续支持的![good]商城衣服出漂亮点,有钱之后请个好的美工哟!


              IP属地:浙江来自iPhone客户端302楼2018-10-17 21:16
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                本人玩的天罡,对于现在的千军破只有两点不满意,老生常谈原地踏步问题就不说了。说重点问题,突进目标选择问题。举列我要打远程中间有个敌对目标千军就会突进到近战目标身上,而不会往我需要打的目标身上突。这就很是影响体验了。建议修改成荡重关那个16米丟链子技能的判断机制,假如有选择的目标就无视中间的敌对目标,技能还是往选择目标那边突进,至于在路径上敌对目标的受不受伤害官方你们考虑吧。假如不修改以后33高分段了解此机制的高端玩家试问天罡用什么技能打远程。高端玩家就只需要在需要保护的目标中间站一个人我们天罡就剩一个反向后跳跟荡重关来接近敌人(滑步位移我带的解控,不可能用这个来接近远程吧)


                IP属地:四川来自手机贴吧303楼2018-10-17 21:57
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                  2026-01-29 18:18:06
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                  【截图】无
                  【具体描述】75武器开放兑换,信物呢?作为输出大件,非酋们也是急需的啊。祖传信物看见都烦。


                  IP属地:河南来自Android客户端304楼2018-10-18 02:48
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                    【类型】建议
                    【截图】无
                    【具体描述】出个转性别的道具吧,系统男声真的好难听啊。


                    来自Android客户端305楼2018-10-18 02:56
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                      强烈要求管方对开红杀人的关小黑屋24小时


                      来自Android客户端307楼2018-10-18 11:10
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                        【类型】建议
                        【截图】无
                        【具体描述】最新更新内容:通过商城和游戏内玩法获得的外观、挂件、坐骑、头像、头像框加入帐号共享,即有任意角色获得,帐号下的所有角色都将共享获得(能否使用依然会有性别、职业等限制)。那我给2个不同账号充钱,更加支持烛龙,反而享受不到共享??是不是非常不合理呢?? 强烈要求如果2个账号注册人为同一个也要共享!!!!!!!!!!!!!!! 我2个号,2台电脑一起玩,更加支持烛龙,反而得不到侠名,时装、坐骑共享。 太不合理了


                        308楼2018-10-18 11:24
                        回复
                          【类型】建议【截图】无【具体描述】本人刚玩到20级,纯萌新入坑,把发现的问题先记录一下 纯个人意见 1.进古剑,默认最高画质,玩了一会就感觉恶心晕眩。以前玩任何3D游戏都没出现过这种情况,后来百度看到有建议关了景深,动态视野等,确实就好了。可见不少玩家都有类似情况,绝对实力劝退。建议默认关闭这些功能,有需要的自己再点开。2.游戏中市场出现高光过曝的情况,尤其是白皮肤,白衣服,在不少情况下曝光过度,白的可怕。调低阀值并不能有效解决问题,而且阴影部分又过暗了。3.只玩过两个初级副本,感觉进本前缺少引导介绍。副本内音乐渲染比较弱,音效比较单薄。本内不能加速跑会感觉很拖沓,怪物模型过于单一,小怪血还挺厚,但是又不掉东西,过程会比较枯燥乏味,建议可以适当加入物品掉率,哪怕只是杂物和铜钱。boss死后开宝箱,掉宝的音效和动画效果很一般。还有不知道为什么箱子一东一西的纯粹拖延时间么...建议优化下,感觉能直接从BOSS身上爆出,甚至有物品品质颜色+模型的会比较激动人心~ 4.游戏中过多的读条,有些长的没有意义令人厌烦。坐骑召唤也读条,台词过于中二,上下马动画过于僵硬,坐骑动作也生硬。建议以后修改下,可以参考刺客信条奥德赛的跑动上马,也可参考逆水寒的简单下马动作。 建议减少游戏中不必要的拖延,花点心思增加更多游戏性趣味性的东西去磨时间。挖宝其实就是个不错的点,只是本人目前没有得到什么惊喜。5.游戏内和NPC小怪等模型重复率高,有点视觉疲劳。剧情中NPC语音还行,但是主角不讲话感觉确实有点违和跳戏。6.预设的脸型除了默认的还行,其他的实在太丑,明明可以捏出好看的脸...建议征集一些捏脸放到预设里,不要让预设脸吓退一批新玩家。可能局限于身形等因素,人物个性化不够丰富。游戏初期感觉特别撞衫撞脸。希望游戏以后能加入服装和坐骑的染色系统,增加个性化这很重要~(参考激战2的染色系统,很优秀。这也将是玩家一大收集点,甚至氪金点。逆水寒买套600元的时装,第二天发现满大街都是,那种感觉别提多恶心...)暂时这些,也只是个人意见,多少小伙伴弃了逆水寒,却都不愿意下载古剑试试,说的都是差不多的话:小作坊,低水准,无亮点,肝~ 听着确实难受,在我看来,良心和诚意是做好游戏的大前提,再怎样的大作,坑爹的策划就能毁掉一切。我以为,你们是国产网游的希望,加油


                          来自Android客户端309楼2018-10-18 11:30
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                            【类型】建议
                            【截图】无
                            【具体描述】灵关路线小怪多用点心去设计,不是现在这样纯数值游戏。
                            建议改为:每一层的怪物路线都不一样,第一层主要以小怪为主,第二层开始加入boss,第三层开始有隐藏的boss,以此类推。
                            不然人人打个灵关就为了那装备,重复又无聊。


                            来自Android客户端310楼2018-10-18 11:34
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                              2026-01-29 18:12:06
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                              【具体描述】
                              1、斩风仇恨机制在3-5易被识破,仇恨机制不随自身成长而提升,现在只能强制放弃血量星蕴,花4点星蕴点虎贲,不然拉不住。
                              2、天罡千军破,老生常谈,啥时候能改好?
                              3、咒奶定位,官网写的什么麻烦ch通读一遍,现在咒奶就是个笑话,5、600一口,没技能只能干着急,自己都奶荒怎么给t续航?自身饮血提升百分之20,ch你来,要不要我教教你初中数学?怎么改贴吧有帖子,很全面,只要吧主不删帖。我求求ch抽出时间看一看。
                              4、成就系统鸡肋,幸幸苦苦作成就,除了个别有收集品,其余的除了让自己看着舒服以外,没有任何作用,私心希望改回星蕴成就,或能在pvx上得到回报。
                              5、 招募版,你们说在做,我就来催一下,希望别嫌烦。
                              以上
                              祝工作顺利,身体安康
                              祝游戏越来越好❤️


                              IP属地:湖北来自iPhone客户端311楼2018-10-18 11:35
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