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试了一下午,对几个武器属性的一点看法(感觉?)

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首先说下是个人心得,不是权威也不是大佬,作为给现版本想配武器属性的各位一点参考;还有现在游戏才1.01指不定几个补丁就大变样了。
测试关卡是修罗难度”内讧皆惩处”,这关全是斗气武将,武将等级不高,武器不配属性流走数据流的可以去试试,很酸爽
测试武将赵云,C6三段都带属性
经过反复惨死,得出的结论是:
1:当前版本属性流伤害基本靠“斩”和“炎”
2:风和雷,一个破防御一个打晕眩,伤害? 跟上面两个比起来可以忽略
3:别用冰,冰和炎不冲突,我们可以很快乐的让敌人体验冻起来烧的冰火两重天快感,但是花里胡哨的,拖节奏,伤害还低。冰跟斩貌似有冲突,冻住了可能只能被扣一次血?反正现阶段不推荐用冰
只测了这5个以前蛇2基本都有用的属性,其他的像进击猛袭什么的,进击个人用云妹测试打本关斗气武将还是一丝丝的扣,可能是因为武器本身面板低,看有没有大佬做下测试,猛袭那些,伤敌1000自损800的属性不喜欢用,而且会心一击会导致老PS4掉帧什么的(奥丁C4满蓄力直接卡出游戏碰到过一次)


IP属地:四川1楼2018-10-01 18:04回复
    前排板凳!


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2018-10-01 19:15
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      2026-01-22 14:49:59
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      说的挺客观


      IP属地:天津来自iPhone客户端3楼2018-10-01 19:17
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        不过我觉得球王还是得靠冰冻住了在输出


        IP属地:天津来自iPhone客户端4楼2018-10-01 19:18
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          赵云不是面板问题隔壁用枪的韩超武器攻击比他还低,说白了武器动作值低


          IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2018-10-01 19:23
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            一直没搞懂空击这个属性的意义,像三国那些人的空无貌似没加成的,然后c技是跳起攻击的也没有,如渊宝的c6


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2018-10-01 19:32
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              伸长这个属性是加整体范围还是只加武器挥动的范围?比如拿弓箭的会不会射的更远,像大蛇C1冲击波会不会更大玩了好几天发现最大的问题不是输出不够是范围真的很小很容易被近身,2U好歹有个旋风护体


              IP属地:湖北7楼2018-10-02 00:18
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                一般来说 天舞带冰


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2018-10-02 02:56
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                  2026-01-22 14:43:59
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                  雷输出还可以,风和冰确实一般,我偏向于用风斩,高难度下破防还是优先


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2018-10-02 09:31
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                    你跟那个海牛国国王什么关系


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2018-10-02 09:34
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                      我想问一下 猛碎对固有神术有没有加成


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2018-10-02 09:37
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                        第一张是没加空击,真田c2,第二张是加了的,伤害上升明显,第一张是快愈 搜片 搜集 惠酒
                        第二章是把快愈替换了



                        IP属地:日本来自Android客户端12楼2018-10-02 09:54
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                          关银屏空无装不装空击伤害都一样,落地判定就没效,c技在空中的有加成



                          IP属地:日本来自Android客户端13楼2018-10-02 10:01
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                            至于提到的夏侯渊c6,其实仔细看是有提升的的,看血条到h的位置,只不过最后射箭伤害不高,没那么明显,我测了好久两次都是好不容易5下普攻都打中了



                            IP属地:日本来自Android客户端15楼2018-10-02 10:27
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