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625 多线程 高帧率 耗电量 你想知道的都在这里

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王者荣耀普及多线程渲染之后,625如获新生,打团不卡了,甚至还能爽开高帧率。
问题是多线程是不是更耗电,高帧率是不是更耗电?多耗多少?值不值得去开?以前都是靠直观感受,没有量化,今天不妨实测一下,数据说话。


1楼2018-10-01 12:10回复
    测试工具;手机一枚,快充头一个,数据线一根,外加USB检测仪一只,如下图:


    6楼2018-10-01 12:26
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      2025-11-22 21:56:35
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      擦,贴不了图,上传完刷新一下就没了


      8楼2018-10-01 12:34
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        随便写写吧,反正这吧也没人看
        测试原理:手机完全充满电,息屏状态下,接上测试仪,电流显示0。
        此时打开游戏,手机耗电完全来自外电源,记录不同设置下的电流状况就可以了。不过,实际电流数字会跳动,所以我们以累计的mAh数字为准。


        9楼2018-10-01 12:36
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          测试方法:训练营,选后羿,关闭兵线和AI,小龙坑边,自动打靶十分钟。这种状态下没有任何干扰因素,比进实战模式更准(主要是我懒)。


          10楼2018-10-01 12:40
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            上不了图,写起来很干……
            直接结论吧:
            1. 单线程,帧率30
            电压9.5V,十分钟52mAh,数字线性增长,所以换算一小时为312mAh,即平均电流312mA。
            计算整机功率P=UI=2.964W
            2. 多线程,帧率30
            电压9.5V,十分钟50mAh,数字线性增长,所以换算一小时为300mAh,即平均电流300mA。
            计算整机功率P=UI=2.85W
            3. 多线程,帧率60
            电压9.5V,十分钟84mAh,数字线性增长,所以换算一小时为504mAh,即平均电流504mA。
            计算整机功率P=UI=4.788W


            11楼2018-10-01 12:51
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              总结:多线程不耗电,能开就开;高帧率是真耗电,看你带没带充电宝了


              12楼2018-10-01 12:53
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                谢谢


                IP属地:河北来自Android客户端13楼2019-04-08 04:42
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                  2025-11-22 21:50:35
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                  谢谢


                  来自手机贴吧14楼2019-10-13 18:00
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                    高帧率真是用了就回不去的功能,太流畅了,然而看来耗电是真的多


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端15楼2019-10-27 00:00
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                      高帧率、多线程,看着都害怕,我最低画质不开高帧不开多线程,啥都选最低,结果现在(前几个月开始)打王者打一会儿就严重卡顿,还有滋滋的电流声,我都怕它炸了,骁龙625不行了呀


                      IP属地:河南来自Android客户端16楼2019-12-09 21:50
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