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回复:探讨与开发【通过本地设置简化多单位操作】

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插眼


IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2018-09-28 11:23
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    先标记


    IP属地:浙江19楼2018-09-28 11:25
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      2025-12-25 00:58:33
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      不感兴趣
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      可以,冲这个视频,加关注了。


      IP属地:安徽20楼2018-09-28 11:27
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        既然大家迫切想知道怎么分别操作单个小蜘蛛,那给各位留个测试,如果游戏中用“下一个单位”(默认Tab)切换会是什么现象,有什么想法都可以说(我或就可以帮你解决)。这层回复多我就早点揭晓。


        IP属地:美国21楼2018-09-28 11:29
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          插眼,dota需要你这种绝活哥


          IP属地:上海22楼2018-09-28 11:36
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            兄弟,很急很关键


            IP属地:重庆26楼2018-09-28 11:45
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              插眼


              28楼2018-09-28 11:47
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                🐮🍺


                IP属地:江苏来自iPhone客户端29楼2018-09-28 11:48
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                  2025-12-25 00:52:33
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                  思考过以上问题后,想一下,有些单位是可以tab单切的,比如米波副狗、电狗分身、德鲁伊的熊、幻象、死灵书,有些是不能单切的比如召唤物英雄的召唤物,而取决于之间的区别就是能否单切的关键。如果能想到这一点,应该知道方法了。


                  IP属地:美国30楼2018-09-28 11:51
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                    打war3都该会吧


                    IP属地:江苏31楼2018-09-28 11:53
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                      精品贴安排一下


                      IP属地:广东32楼2018-09-28 11:53
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                        F5要烂了


                        IP属地:上海33楼2018-09-28 11:55
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                          能否单切,不同是复杂的逻辑,而是类似于“是”“否”的关系,既然不是复杂逻辑,那就是单位的特性决定的,于是我们打开游戏文件内决定单位特性的文件一探究竟。


                          IP属地:美国34楼2018-09-28 11:58
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