先说下最近的次合区,这是我第一次游戏这么乱合区操作的游戏,合区都是挨着区合区才公平,策划这种跳区合区就跟犯法一样,暗箱操作,我自己就是做游戏策划的,也就只有三国志的玩家才会那么容易被欺负,这游戏就是买了koei的皮而已,欺负的全是有情怀的老玩家,说白了这游戏合区不但不公平,还不合规律,就是一个奇葩,欺负玩家感情而已;好了,说点其他的,这游戏从策划角度来看,系统策划和关卡策划做得很烂,特别是系统策划,是相当的差,活动策划和数值策划还不错,不过有些数值不敢在界面上显示出,被完全封装,不知道是不是有猫腻存在,很难说,毕竟都懂后台这个东西,美术策划和UI策划就不说了,差不多,反正各种资源也是光荣提供的,毕竟买了皮,资源可以共享,都不用自己设计。再说下好听点的话,很多玩家不满意陆抗为什么出来是130的红将,作为同时策划来看,这是完全正常的,虽然不合理,但是那是从玩家的角度来看待,每个三国SLG游戏后期都会出现这情况,是避免不了的,不过可以建议策划了解下杜预这个人,请点很懂三国历史的文案策划,别因为买了皮,就不需要文案策划,为什么都用光荣现成的,什么韩信,萧何,乱七糟八的都出来了,虽然不否认光荣三11确实有这些隐藏武将,但是这些并不是三国志系列正统武将,打个搽边球都不能算,纯属的强词夺理,也就欺负下光荣三国志情怀的老玩家而已,其他的不过多评论,没价值,祝大家玩游戏还是玩开心,有些东西别太过于认真,但是也提醒公司别利用情怀到处坑蒙拐骗。













