第五现在的玩法太单调了,我很喜欢这个游戏,所以帮策划想想哪些新玩法吧,我先说几种思路抛砖引玉一下:
1、1VS1模式:有点像现在的世界捉迷藏大赛一样,在一张图内一个屠夫一个求生,求生只需要溜,屠夫就需要在有限时间内追杀,杀掉就算赢,超时算输。可以两个人对调着追杀,或者一局定胜负;
2、屠夫争霸赛:有点像哈利波特里面的那个比赛。两方玩家都扮演屠夫,没方会有几个机器求生者,双方屠夫比赛看谁先把对方的杀完挂椅子。另外会刷新一个很厉害的机器求生者,移速快,会所有求生者的技能,哪方屠夫先把这个求生者挂椅子立马算胜利;
3、求生者大赛:跟上面的相反,但是都是玩家,5个求生者和5个屠夫一队。两队求生者在规定时间内被对方屠夫追杀,哪方人员活到最后,或者时间到了活着的人员最多,判定胜利。
1、1VS1模式:有点像现在的世界捉迷藏大赛一样,在一张图内一个屠夫一个求生,求生只需要溜,屠夫就需要在有限时间内追杀,杀掉就算赢,超时算输。可以两个人对调着追杀,或者一局定胜负;
2、屠夫争霸赛:有点像哈利波特里面的那个比赛。两方玩家都扮演屠夫,没方会有几个机器求生者,双方屠夫比赛看谁先把对方的杀完挂椅子。另外会刷新一个很厉害的机器求生者,移速快,会所有求生者的技能,哪方屠夫先把这个求生者挂椅子立马算胜利;
3、求生者大赛:跟上面的相反,但是都是玩家,5个求生者和5个屠夫一队。两队求生者在规定时间内被对方屠夫追杀,哪方人员活到最后,或者时间到了活着的人员最多,判定胜利。













