虽然试玩版已经放出了很多内容了,提出的很多意见应该也会改进,但是还有一些未知的方面,比如真正的多人战斗还没有放出,有一些让人担心的点,不知会不会有问题。
我觉得最大的可能的雷点应该是队友加入后的多人战斗体验了,虽然现在单人的战斗体验可以看得到,但是多主角的话完全不一样,古二只有一个人的话战斗也会有序很多。
况且作为一款大型游戏,战斗要搞好不但要玩起来不乱,操作合理,战斗还要设置合理的机制,足够的深度,我几乎想不到什么好的现成模板可参考。(ff15就算了,战斗机制本就已经完全不同了况且这作战斗设计也不太成功)虽然制作组有心要做好,但是最终效果还有待检验,多人的战斗应该一直还在打磨之中,试玩版也没有放出,我觉得是最容易出现问题而且影响可能较大的地方,担心但是也期待新的体验。
此外其实应该就不会有太大问题了,树姐的剧本就算大家期待过高,最终没那么好,应该至少不会崩。
期待后续爆料全新的完整战斗系统,也说不定有惊喜呢。
我觉得最大的可能的雷点应该是队友加入后的多人战斗体验了,虽然现在单人的战斗体验可以看得到,但是多主角的话完全不一样,古二只有一个人的话战斗也会有序很多。
况且作为一款大型游戏,战斗要搞好不但要玩起来不乱,操作合理,战斗还要设置合理的机制,足够的深度,我几乎想不到什么好的现成模板可参考。(ff15就算了,战斗机制本就已经完全不同了况且这作战斗设计也不太成功)虽然制作组有心要做好,但是最终效果还有待检验,多人的战斗应该一直还在打磨之中,试玩版也没有放出,我觉得是最容易出现问题而且影响可能较大的地方,担心但是也期待新的体验。
此外其实应该就不会有太大问题了,树姐的剧本就算大家期待过高,最终没那么好,应该至少不会崩。
期待后续爆料全新的完整战斗系统,也说不定有惊喜呢。












