不是我说,61层这个回血速度???
两秒回三次900
格斗游戏里怪物回血可以说是已经设计不出来难度(实际上可以设计更灵活的或者某方面很突出但是有弱点可以用操作针对的怪物,不过你游的怪物好像比精灵灵活hh)之后最无脑也是最low的一种手段了,懂的都懂。而且其实副作用也很大,就是鼓励抢节奏输出,无视躲避的各种操作,失去了玩动作游戏最重要的一个环节,适应这种环境的角色要么霸体高防高输出,要么输出环境巨好输出巨高,都很畸形。
两秒回三次900
格斗游戏里怪物回血可以说是已经设计不出来难度(实际上可以设计更灵活的或者某方面很突出但是有弱点可以用操作针对的怪物,不过你游的怪物好像比精灵灵活hh)之后最无脑也是最low的一种手段了,懂的都懂。而且其实副作用也很大,就是鼓励抢节奏输出,无视躲避的各种操作,失去了玩动作游戏最重要的一个环节,适应这种环境的角色要么霸体高防高输出,要么输出环境巨好输出巨高,都很畸形。



食夜












