写在即将更新的此版本末期
这个版本,光环为王,双月英减伤视伤害为无物,刚出来的时候,很多人咨询GM,得到的回复是,这不是BUG
根据新版本的透露,减伤重新计算,只能说明一个问题:如此影响游戏体验的月英光环,的确不是BUG,策划无能而已!
从冒头的混搭强过纯国家,群雄闪避过强被削弱,吴国强PK弱推图,蜀国光环制霸,魏国后期弱的不堪一击,连4个国家策划都做不好平衡,策划真是足够弱鸡的
其实说起来,平衡做不好,就开放自由置换呗?让咱俩随意搭配,觉得哪国强就玩哪个。偏偏还舍不得置换符坑钱,宁愿让玩家付出诸多资源去更换,然后一代版本一代神,换来换去给策划送钱
至于过分限制变身卡和输出途径,我只能说策划眼皮子真是浅,每个区里多少人弃坑自己心里没个数么?小作坊到底是小作坊,是打算坑一把就走?
最后,三国杀还真是我见过第一个只求充值的游戏,不想着办法去消耗玩家元宝,节假日以更优惠力度鼓励玩家充值,反而出什么恶心人的中秋礼包,拜托策划看看礼包内容,你觉得值那么多钱么?换你你会充值么?把玩家当冤大头?动不动成千上万往这破游戏里甩的话,我何不去玩另一个更加保值的游戏呢?
这个版本,光环为王,双月英减伤视伤害为无物,刚出来的时候,很多人咨询GM,得到的回复是,这不是BUG
根据新版本的透露,减伤重新计算,只能说明一个问题:如此影响游戏体验的月英光环,的确不是BUG,策划无能而已!
从冒头的混搭强过纯国家,群雄闪避过强被削弱,吴国强PK弱推图,蜀国光环制霸,魏国后期弱的不堪一击,连4个国家策划都做不好平衡,策划真是足够弱鸡的
其实说起来,平衡做不好,就开放自由置换呗?让咱俩随意搭配,觉得哪国强就玩哪个。偏偏还舍不得置换符坑钱,宁愿让玩家付出诸多资源去更换,然后一代版本一代神,换来换去给策划送钱
至于过分限制变身卡和输出途径,我只能说策划眼皮子真是浅,每个区里多少人弃坑自己心里没个数么?小作坊到底是小作坊,是打算坑一把就走?
最后,三国杀还真是我见过第一个只求充值的游戏,不想着办法去消耗玩家元宝,节假日以更优惠力度鼓励玩家充值,反而出什么恶心人的中秋礼包,拜托策划看看礼包内容,你觉得值那么多钱么?换你你会充值么?把玩家当冤大头?动不动成千上万往这破游戏里甩的话,我何不去玩另一个更加保值的游戏呢?













