创建人物时难度选择我觉得太污村单纯的资源划分太单一。可以改成选桃源资源丰富但是更遭人觊觎 贫瘠资源少但是安逸。不单是这许多特性之类都可以做成好坏兼备,让玩家多点取舍别一味地刷极品特性
女npc太丑了 让人无法下*
游戏里十几个门派该多一点互动 互相攻伐也好武林大会也好总而言之让这些门派动起来 不能只为了主角学武功拉选票而存在
同样每个npc也该让他动起来 比如说好感提升不能简单的送送礼说说话,npc之间也有交集么,可以他给你派个任务让你杀个跟他关系不睦的人,也可以他让你跟他一起完成一系列探险(那么多小方块完全可以做许多随机副本),特别是强力人物。结交同道这么简单那是313不是我大武侠!
同样功法的获得太简单,拉选票那是村委会选举,能否更江湖一点
恶人不该只有相书,江湖还能少的了败类boss还能没几个帮手?每次开局完全可以随机几大门派邪化与主角为敌,暗杀、色诱、单挑、围歼都可以上
地图上多些探险点 洞天福地、门派遗迹、有间客栈啥的都可以 探险!打装备!任务链!
太污村的经营建设完全可以参照下天下霸图模式,在它的基础上添砖加瓦
再说主角,琴棋书画可以会道经佛经也可以学,但是制作装备啥的我觉得完全可以交给太污村交给同道去做,材料收集好给他 过段时间他做好通知你 物品品阶以同道技艺水平和太污村工坊等级决定 上下几个档次浮动,属性随机
不觉得同道收取的太简单而且用处太单一了么?npc有偏战斗的有偏技艺的,按自己的喜好攻略,攻略完偏技艺的发展太污村偏战斗的带身边游历,让他们的用处凸显出来,主角一切包办还要他们干啥,也少了收到极品人物的乐趣
战斗系统能不能做的丰富点,现在咱有钱了多招俩人良性发展下
不好意思说的有点多也有些乱,也是因为太喜欢这个游戏了
女npc太丑了 让人无法下*
游戏里十几个门派该多一点互动 互相攻伐也好武林大会也好总而言之让这些门派动起来 不能只为了主角学武功拉选票而存在
同样每个npc也该让他动起来 比如说好感提升不能简单的送送礼说说话,npc之间也有交集么,可以他给你派个任务让你杀个跟他关系不睦的人,也可以他让你跟他一起完成一系列探险(那么多小方块完全可以做许多随机副本),特别是强力人物。结交同道这么简单那是313不是我大武侠!
同样功法的获得太简单,拉选票那是村委会选举,能否更江湖一点
恶人不该只有相书,江湖还能少的了败类boss还能没几个帮手?每次开局完全可以随机几大门派邪化与主角为敌,暗杀、色诱、单挑、围歼都可以上
地图上多些探险点 洞天福地、门派遗迹、有间客栈啥的都可以 探险!打装备!任务链!
太污村的经营建设完全可以参照下天下霸图模式,在它的基础上添砖加瓦
再说主角,琴棋书画可以会道经佛经也可以学,但是制作装备啥的我觉得完全可以交给太污村交给同道去做,材料收集好给他 过段时间他做好通知你 物品品阶以同道技艺水平和太污村工坊等级决定 上下几个档次浮动,属性随机
不觉得同道收取的太简单而且用处太单一了么?npc有偏战斗的有偏技艺的,按自己的喜好攻略,攻略完偏技艺的发展太污村偏战斗的带身边游历,让他们的用处凸显出来,主角一切包办还要他们干啥,也少了收到极品人物的乐趣
战斗系统能不能做的丰富点,现在咱有钱了多招俩人良性发展下
不好意思说的有点多也有些乱,也是因为太喜欢这个游戏了











