多熟悉地图,这是关键,即便你玩护士,地形地貌也需要你牢记的,不然分分钟爆炸。因为,记住地图,并且玩每一个地图结合临场记忆,你是可以准确推断人类的走向跟走位的(当然也要结合一下被追的这位玩家的个人心理),所以牢记地图是基本功的最重要的一环。
不要以挂了第一个人只开一台电机来衡量这一局的时间,这是错误的,而是粗略计算你追第一个人用了多久才让他上树,如果带了恶咒毁灭,图腾是否还在。大局观是必要的技术,比如我追第一个,大略耗时2分钟,图腾还在,那么就意味着,我的修电机减慢的技能还在发挥作用,即便电机开了2台,节奏依然很好,因为很大几率,对面人类就只修开2台电机,其余还要修的三台都是0进度。可如果,开局火图腾没了,追了1个人1分多一点的时间,送上树的时候电机已经开了1台,那么你的时间跟节奏基本就没有了,因为还有三个人再修,虽然只开了1台,但是其中有两台要点亮了,还有一台是快要或者已经在修的。你说你还有多少时间

拿刚才我用兔子完成日常任务的一局举例,开局追第一个人的时候,火图腾就爆炸了,此时大约开局30秒,追第一个人的时候,我太想用斧子飞他(日常任务斧子飞4次

),造成时间上消耗了1分钟左右,然后我采取针对性打法,远离被挂的人,等他被救再去追他,加速他的死亡,耗时1分30秒左右,第一个死亡,此时场上电机开了2台,最低有2台修差不多了。最佳做法是再针对性杀一个,但是我的任务完成了,就自己开始乱追乱挂,两人被挂2次,一人被挂1次,最终大门开启,跑掉2个。电机全开的时候,挂了2个,但是相隔距离太远,给了对方救人的机会,我回头追过去,明知道没有受伤的人会返回来救第三个,还是去了,以至于最终跑了2个,这就是战术的选择不正确。其实最佳战术选择是最后一台电机快修开的时候,此时一个受伤被追,一个在钩子上,这个时候最佳做法是回头不追受伤的,而是去找修电机的那个。如果我这么做,有很大好处,1,最后一台电机没人修了,我可以过去的时候踢一脚,再追人,可以再为自己抢一点时间。2,被挂的没人救,因为另外一名受伤,很大几率要自摸好了才敢重新进入战场。而我只是选择谁脸黑,谁第二个死,被人家剩下两个人逃跑,大门口,给我倔屁股

用什么屠夫,然后掌握这一局的动态节奏是重中之重。柿子是要捡软的捏,如果场上木板不少,我推荐你追软柿子(不太会绕板或者是见板就翻的)你要适当演一下戏,即让他玩命翻木板浪费木板,又让他感觉你随时要砍死他

前人玩板后人玩蛇,开局浪费太多木板,人皇也要变人棍

这个需要你自己判断,后期杀人就要看地形,以及被追的人的实力了。比如被追的很厉害,但是周围没什么板子,而且他已经受伤,花点时间砍倒他还是有收益的,因为会玩的人类玩家也有不错的大局观,他们知道什么时候该做什么,最长干的就是在屠夫的手里抢节奏。如果被你抓到会玩的,不妨针对性守他个半血再走,人都有紧张的时候,如果你知道你下了钩子再上钩子就要GG,高手也会紧张

楼主想玩小白脸,推荐必须带蜘蛛,并且利用好三阶段这个特性

先叠蜘蛛,然后卡着马上三阶段的时候再去追人,贴身再吸三阶段,那个人秒躺,小白脸其实主要耗时间就耗在吸人上面了。同时还有套路,挂了人,卡三阶段,有人来救,再进入三阶段,让来救人的送人头。小白脸套路很多,楼主需要自行摸索,但是不推荐楼主玩透视流小白脸,现在被削弱的太厉害了。一阶段吓吓人还是可以玩,二阶段透视流你会追人追的吐血

小白脸挺强势的,记住一阶段要怂,怎么猥琐怎么来,二阶段要疯,怎么逼人翻木板怎么来,挨砸也要让对方消耗木板。三阶段要心机,什么时候三阶段,怎么获得最大收益,怎么做。废话多,别介意
