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我都不知道我想说些什么

只看楼主收藏回复

第一次玩天三是在家门口的黑网吧,上初中,01年大概,很喜欢。


1楼2018-09-23 10:32回复
    现在说可能很事后诸葛亮,之前出天四之前我就在想,天使帝国这个系列想活下去,肯定要接轨一个大平台的,steam无疑是最好的,手机游戏这么普及,手机平台也要登陆的,果然。


    2楼2018-09-23 10:34
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      2026-10-16 01:07:26
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      不感兴趣
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      我对这个游戏的理解就是爱尔达走另一次元的西方路线,香格里拉是另一次元的华夏,玛雅应该算是东西结合的二次元神话世界。个人感觉这个游戏其实可以出对战模式,BAN/PICK一波后选地图,先选地图和选角色的后行动,地图大到上来互相接触不到对方避免先下手为强,边缘每回合崩溃一圈,崩溃的地图格子上的单位默认阵亡,最后只剩一格,敌方全灭胜利避免双方对着挂机。游戏么,挑战电脑很开心,与人斗其乐无穷也很开心。除了对战模式,故事模式也要分级,四代任务里额外的条件私以为的太幼稚了,这游戏至少可以分两个等级。我是萌新,给新入门的小伙伴一个愉快的游戏体验,这个难度非主角人物阵亡可以在回合结束后用积分/金币复活,转职可同支同阶随意转换,ai方面每个人物都有个警戒范围,玩家没入侵警戒范围就不会行动,默认打最近的,同近打血最少的,法系默认优先恢复队友再用最强技能输出。战旗大师,主角阵亡Gameover,非主角阵亡无法复活,要么读档要么缺人继续,转职不可逆,ai方面一旦有一个单位被触发警戒,全员一起扑过来打一波,有关卡逃离至安全区那种就被击原地反击,其余人集体奔赴安全区防御。


      3楼2018-09-23 10:58
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        我本人是支持游戏公司圈钱的,毕竟人活着都要吃饭不能杀鸡取卵,这游戏可以做免费的或者低价的,用亲民的价格积累更多的人气,然后用一些小富来维系运营,靠一些土豪来发家致富。用DLC圈钱,收费支线剧情算是下下策。对战模式默认只有爱尔达全系职业可以免费使用,香格里拉系和玛雅系额外收费算下策。抽奖系统开启,抽宝箱开人物卡片,从低级到高级都能抽取,重复的职业卡片可以玩家steam交易,有对应卡片才能在对战模式选取对应职业,低阶卡片六张同职业合成上线高阶随机职业,高阶职业分解三张固定下线,勉强算中策吧。角色模型替换,例如剑士原装是盔甲宝剑,模型可以替换成睡衣猫娘拎一条长咸鱼,技能特效亦可以替换,这个肯定巨赚钱,可以开箱可以买dlc同捆当然也要允许玩家交易,可以算上策。上上策就是开放模型替换设计,让玩家设计并投票由官方审核并装箱,官方一旦采纳,这个模型销售额分一部分给设计师。刺激更多的人来参与这个游戏的互动。除了模型,solo地图也可以由玩家参与。


        4楼2018-09-23 11:17
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          其实五代可以尝试回归三代的感觉。隔壁真三国无双7回归四代的感觉就很热卖,隔壁拳皇13回归98和02的感觉也很热卖。我之前臆想的设定也是在三代的基础上臆想的。这游戏最吸引我的就是那个三代转职树,虽然玩了才发现那个转职树有多坑。以现在的技术这游戏带个几十个职业应该没什么问题,完全可以发展更多更复杂的转职系统。


          5楼2018-09-23 11:31
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            既然聊到转职了就聊聊职业。我最开始接触具体划分职业的RPG应该是暗黑2,惊为天人。一个优秀的团队需要有坦克来吸收成吨的伤害,需要有输出来制造成吨的伤害,还需要辅助单位帮助坦克吸收伤害和帮助输出制造更多的伤害,坦克输出加辅助,可以这很wow。


            6楼2018-09-23 11:43
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              吃个午饭下午继续臆想,有可能太监。


              7楼2018-09-23 11:52
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