作为辐射系列的老玩家(1、2、3、NV,4只看了视频解说),我一直在想辐射这部废土冒险的游戏究竟有什么亮点。沙盘?老滚、GTA,甚至我的世界都可以吊打。生存?饥荒、This war of mine有话说。冒险?估计比不过巫师3、塞尔达传说。射击就更不用说了,无主之地就是个射击版的辐射,或者辐射版的射击游戏。
思来想去,只能想到顾城那句口水诗:黑夜给了我黑色的眼睛,我却用它寻找光明。
寻找希望之光?这种主旨简直是烂大街了吧。但辐射系列不像大多数游戏那样简单粗暴,也不像黑魂、血源那样虚幻晦涩,它就像一个废土浪人,手把手引导你习惯这黑暗、醉心这寒冷,看着你成为末世霸王,然后冷不丁地用一颗点44左轮子弹击中你的胸膛。
这样的子弹有很多,比如新维加斯公认最不起眼的DLC赤诚之心。
2077年10月23日早10时,核弹降临首都,降临新维加斯,降临庇护山丘附近,降临克拉克先生眼前,准确说是他脑袋后108公里远处的盐湖城。7分钟内共发生了12次巨闪,每次巨闪18秒后,大地剧烈颤抖。旁边车道一辆克莱斯勒里的老夫妇却没他幸运,他们大声尖叫着说眼瞎了。沙漠游骑兵的训练并没有告诉克拉克应该怎么面对这种情况,等地震平静下来,他本能地拿着包和步枪下了车,把失明的老夫妇安顿在车旁,让他们手握着手,告诉他们自己会很快找来救援,然后对准他们脑袋一人来了一枪。
众所周知,在世界末日谈善良,比在马桶里找纯净水更可笑。3号避难所就是鲜活的例子,作为极少数“正常”的避难所,居民们为了交易一点生活物资而打开了大门,随后被一群瘾君子冲进来屠了个干净。
不像各位辐射主角都从永夜逐渐走向黎明,克拉克先生是从正午突然迈进了永夜。盐湖城已经成了火海,他的妻子和儿子就在那里,他们可能瞬间蒸发了,也可能是被烤焦或者被砸成碎块。他走了五天五夜来到锡安荒野某个地质队勘察过的山洞里,终于可以稍微歇息。黑色雨水在洞外洗刷着大地,伽马计数器彻夜地响。
他是幸运的,无数生灵在那一刻化作灰烟,只有他活了下来;他又是不幸的,没有得到避难所的庇护,没有被放进冷冻仓,也没有被转移意识到某个温暖幸福的虚拟世界中。他只能靠自己。
在山洞里吃了好几年的罐头,喝着地质队留下的瓶装水,终于辐射尘渐渐落地,可以出洞外看看了。他拖着小车走了半个月回到盐湖城,想找到自己妻儿的尸骨,但家已经找不着了,城市的废墟早已无法辨认。他动了自杀的念头,却最终还是拖着满满的物资回到山洞,只好在日记里骂自己懦夫、拾破烂的。
看到这里故事的后续似乎已经没什么读下去的必要了,无非是看见一些人被感染,看见人吃人,杀了一些人,又杀了一些变异人而已——没错,这些事情对于一百多年后的废土来说简直像核子可乐一样司空见惯。这个世界只有一条法则,人不为己天诛地灭,没有什么事情是五百个瓶盖解决不了的,如果有,那就再来五百个瓶盖。这里无所谓伴侣,有的不过是春宵一度的“工作人员”,什么,你想要不吸杰特脸上没疤的?加钱吧。这里无所谓伙伴,有的不过是打手或者跟班,为了几支疯狂药或者壮大灵,可以帮你做掉半打无辜村民。这里无所谓平等,男人披着罗马士兵一样的战甲烧杀抢掠,女人沦为苦工或奴隶。这里无所谓纪律,有的不过是见风使舵和各怀鬼胎,可能因外人一句话,帮派老大就人头落地。这里无所谓真诚,有的不过是金钱至上的粗糙利己主义,连小孩手上的玩具枪都可以通过花言巧语骗过来。这里无所谓善良,有的不过是枪支弹药、山寨科技的比拼,一言不合便血流成河。这里无所谓人性,有的不过是糖衣炮弹下的尖牙利爪,许诺你幸福的未来,然后左右墙上伸出六挺自动机枪将你打成肉泥。这里无所谓高尚,有的不过是犬儒思想与黑色幽默,这么辛苦种地干什么呢?来维加斯吧,一小时花光你一个月的收入。
废土的变异动物们固然可怕,但它们至少足够坦荡;而那阴险狡诈的人性,却往往套着一件格子西装。可是谁又能说这不正常呢?这就是废土的基调,大家都像夜行者一样习惯了黑暗了,谁会把旧世界的幼稚和天真挂在脸上呢?就像邮差第一次见维罗妮卡,面对小女生对自己身世的询问,只是淡淡说了句:“我从坟墓中来。”
你问这里还有赤诚之心吗?孩子,请问赤诚是什么意思?
克拉克先生明显欠缺这方面的智慧,毕竟他是个战前人士。作为一人单杀七十余人的“鬼魂”,他让人闻风丧胆;作为手把手教导孩子们生存哲学的“天父”,他让人顶礼膜拜。可即使如此,他却既没有选择成为凯撒那样的混世魔王,也没有选择成为豪斯那样的精致教主,而是无时无刻不想着结束自己苟且的生命——他曾将子弹打进无数恶人脑袋里,却没法对准自己下颚扣动扳机。他用自己最后的时光教会了来此地避难的孩子们生存技巧、和平信念、善待彼此,却又羞于露面,最终在七十岁生日的前夕,背靠着锡安山顶一块红岩咽了气,脑海中满是四十六年前核爆以及二十三年前难产而死去的妻儿们。
这是什么心态?我翻找着终端机的目录,却在字里行间看到了DLC的标题。
是的,赤诚之心指的不是约书亚,不是丹尼尔,不是邮差,而是指这位只在文字以及部落人言谈中出现的克拉克先生,以及部落中他一百多年的精神延续,这是废土罕见的名字大写的人,他的所作所为击中了我防辐射心脏柔软的一角。
“有很多次我都想去死,可一次也没能成功。可能身体自有其意志吧。大概,那些小朋友们会需要,物种的延续会需要,这种盲目的,却又一往无前的意志。”这里所说的意志,我想读过《热爱生命》的朋友们会明白。
于是我算是看清了,这就是辐射系列游戏的主旨。它埋在厚厚的辐射尘和泥土下,它隐藏在每一位游戏角色转身的背影里,它是向死而生的人性,它是破旧收音机中所唱的心中之火,这火了无声息,无迹可寻,却在某个冷冽的夜晚让你热泪盈眶。

思来想去,只能想到顾城那句口水诗:黑夜给了我黑色的眼睛,我却用它寻找光明。
寻找希望之光?这种主旨简直是烂大街了吧。但辐射系列不像大多数游戏那样简单粗暴,也不像黑魂、血源那样虚幻晦涩,它就像一个废土浪人,手把手引导你习惯这黑暗、醉心这寒冷,看着你成为末世霸王,然后冷不丁地用一颗点44左轮子弹击中你的胸膛。
这样的子弹有很多,比如新维加斯公认最不起眼的DLC赤诚之心。
2077年10月23日早10时,核弹降临首都,降临新维加斯,降临庇护山丘附近,降临克拉克先生眼前,准确说是他脑袋后108公里远处的盐湖城。7分钟内共发生了12次巨闪,每次巨闪18秒后,大地剧烈颤抖。旁边车道一辆克莱斯勒里的老夫妇却没他幸运,他们大声尖叫着说眼瞎了。沙漠游骑兵的训练并没有告诉克拉克应该怎么面对这种情况,等地震平静下来,他本能地拿着包和步枪下了车,把失明的老夫妇安顿在车旁,让他们手握着手,告诉他们自己会很快找来救援,然后对准他们脑袋一人来了一枪。
众所周知,在世界末日谈善良,比在马桶里找纯净水更可笑。3号避难所就是鲜活的例子,作为极少数“正常”的避难所,居民们为了交易一点生活物资而打开了大门,随后被一群瘾君子冲进来屠了个干净。
不像各位辐射主角都从永夜逐渐走向黎明,克拉克先生是从正午突然迈进了永夜。盐湖城已经成了火海,他的妻子和儿子就在那里,他们可能瞬间蒸发了,也可能是被烤焦或者被砸成碎块。他走了五天五夜来到锡安荒野某个地质队勘察过的山洞里,终于可以稍微歇息。黑色雨水在洞外洗刷着大地,伽马计数器彻夜地响。
他是幸运的,无数生灵在那一刻化作灰烟,只有他活了下来;他又是不幸的,没有得到避难所的庇护,没有被放进冷冻仓,也没有被转移意识到某个温暖幸福的虚拟世界中。他只能靠自己。
在山洞里吃了好几年的罐头,喝着地质队留下的瓶装水,终于辐射尘渐渐落地,可以出洞外看看了。他拖着小车走了半个月回到盐湖城,想找到自己妻儿的尸骨,但家已经找不着了,城市的废墟早已无法辨认。他动了自杀的念头,却最终还是拖着满满的物资回到山洞,只好在日记里骂自己懦夫、拾破烂的。
看到这里故事的后续似乎已经没什么读下去的必要了,无非是看见一些人被感染,看见人吃人,杀了一些人,又杀了一些变异人而已——没错,这些事情对于一百多年后的废土来说简直像核子可乐一样司空见惯。这个世界只有一条法则,人不为己天诛地灭,没有什么事情是五百个瓶盖解决不了的,如果有,那就再来五百个瓶盖。这里无所谓伴侣,有的不过是春宵一度的“工作人员”,什么,你想要不吸杰特脸上没疤的?加钱吧。这里无所谓伙伴,有的不过是打手或者跟班,为了几支疯狂药或者壮大灵,可以帮你做掉半打无辜村民。这里无所谓平等,男人披着罗马士兵一样的战甲烧杀抢掠,女人沦为苦工或奴隶。这里无所谓纪律,有的不过是见风使舵和各怀鬼胎,可能因外人一句话,帮派老大就人头落地。这里无所谓真诚,有的不过是金钱至上的粗糙利己主义,连小孩手上的玩具枪都可以通过花言巧语骗过来。这里无所谓善良,有的不过是枪支弹药、山寨科技的比拼,一言不合便血流成河。这里无所谓人性,有的不过是糖衣炮弹下的尖牙利爪,许诺你幸福的未来,然后左右墙上伸出六挺自动机枪将你打成肉泥。这里无所谓高尚,有的不过是犬儒思想与黑色幽默,这么辛苦种地干什么呢?来维加斯吧,一小时花光你一个月的收入。
废土的变异动物们固然可怕,但它们至少足够坦荡;而那阴险狡诈的人性,却往往套着一件格子西装。可是谁又能说这不正常呢?这就是废土的基调,大家都像夜行者一样习惯了黑暗了,谁会把旧世界的幼稚和天真挂在脸上呢?就像邮差第一次见维罗妮卡,面对小女生对自己身世的询问,只是淡淡说了句:“我从坟墓中来。”
你问这里还有赤诚之心吗?孩子,请问赤诚是什么意思?
克拉克先生明显欠缺这方面的智慧,毕竟他是个战前人士。作为一人单杀七十余人的“鬼魂”,他让人闻风丧胆;作为手把手教导孩子们生存哲学的“天父”,他让人顶礼膜拜。可即使如此,他却既没有选择成为凯撒那样的混世魔王,也没有选择成为豪斯那样的精致教主,而是无时无刻不想着结束自己苟且的生命——他曾将子弹打进无数恶人脑袋里,却没法对准自己下颚扣动扳机。他用自己最后的时光教会了来此地避难的孩子们生存技巧、和平信念、善待彼此,却又羞于露面,最终在七十岁生日的前夕,背靠着锡安山顶一块红岩咽了气,脑海中满是四十六年前核爆以及二十三年前难产而死去的妻儿们。
这是什么心态?我翻找着终端机的目录,却在字里行间看到了DLC的标题。
是的,赤诚之心指的不是约书亚,不是丹尼尔,不是邮差,而是指这位只在文字以及部落人言谈中出现的克拉克先生,以及部落中他一百多年的精神延续,这是废土罕见的名字大写的人,他的所作所为击中了我防辐射心脏柔软的一角。
“有很多次我都想去死,可一次也没能成功。可能身体自有其意志吧。大概,那些小朋友们会需要,物种的延续会需要,这种盲目的,却又一往无前的意志。”这里所说的意志,我想读过《热爱生命》的朋友们会明白。
于是我算是看清了,这就是辐射系列游戏的主旨。它埋在厚厚的辐射尘和泥土下,它隐藏在每一位游戏角色转身的背影里,它是向死而生的人性,它是破旧收音机中所唱的心中之火,这火了无声息,无迹可寻,却在某个冷冽的夜晚让你热泪盈眶。






































